Resumé
C'est un abat-jour expérimental de Mars Lithophane basé sur les données du terrain de Mars de la NASA.
Il tente de représenter l'ombrage (illumination) de l'albédo martien à l'intérieur, et le terrain martien précis (élévation) à l'extérieur.
Réaliser cela dans un lithophane était un défi, car la couleur de l'albédo devait être soustraite des données d'élévation, puis déplacée intérieurement par rapport à la surface du terrain, vers le centre de la sphère, afin d'obtenir à la fois une bonne élévation visuelle et une épaisseur relative correcte des murs pour que l'effet de rétroéclairage ait une apparence correcte.
La forme interne résultante de ces deux ensembles de données combinés semble étrange et aléatoire, mais elle est efficace pour créer l'épaisseur de mur correcte qui fait doucement ressortir les nuances d'albédo de la surface martienne à travers le terrain.
Donc, en résumé, lorsque la lampe est éteinte, l'extérieur blanc uni ressemble à une élévation réaliste du terrain de Mars, et lorsque la lampe est allumée, le rétro-éclairage met en valeur les contours du terrain avec un éclairage ombré précis, brillant grâce à la densité variable des murs (effet Lithophane).
Cela a été conçu pour être utilisé avec ma lampe de chevet, et comporte un trou de 88 mm au pôle sud qui aligne l'abat-jour avec la base (en le centrant sur l'ampoule pour un effet d'éclairage uniforme).
Je pense que ça s'est plutôt bien passé, bien que l'impression en deux moitiés nécessite de coller les deux parties le long de l'équateur, ce qui a entraîné une fine ligne de soudure dans l'effet d'éclairage.
Mise à jour du 20 août 2024.
Sur demande, j'ai ajouté le globe complet non coupé pour que les utilisateurs puissent l'éditer comme ils le souhaitent et l'adapter à leur propre solution d'éclairage. Le modèle est :MarsLithophane_Globe.stl
Réglages d'impression.
Marque de l'imprimante :
ELEGOO.
Imprimante :
ELEGOO NEPTUNE 3 Pro.
Radeaux :
Oui.
Soutient :
Non.
Résolution :
0,4 mm.
Remplissage :
100 %
Notes :
Ce design a été réalisé pour une imprimante FDM en deux moitiés hémisphériques. Il est découpé avec les équateurs faisant face à la plaque d'impression, et comme il s'agit d'une impression de grande taille avec des parois fines (en particulier à ces équateurs), un bon raft (ou rebord) de 5 mm est essentiel pour assurer une bonne adhérence et une stabilité sur la plaque, tout au long de l'impression.
Il ne devrait pas avoir besoin de matériel de support, car les formes internes rugueuses uniques de cette conception font un bon travail de support pour toutes les couches suivantes, car l'imprimante remonte vers les pôles pour compléter chaque hémisphère.
Étant un lithophane, un remplissage à 100 % est important pour la résistance et un bon effet d'opacité lorsqu'il est éclairé par l'arrière.
Cette impression a pris 15 heures par hémisphère, soit environ 30 heures au total.
Comment j'ai conçu ceci.
Ce design a été développé en utilisant deux ensembles de données de la mission Mars de la NASA que j'ai téléchargés du site Web Mars Global Data.
https://www.mars.asu.edu/data/
Données d'albédo (couleur du terrain martien sous forme de carte d'image équirectangulaire ombrée en tons de gris)
Données d'élévation (élévation du terrain martien sous forme de carte d'image équirectangulaire en niveaux de gris)
Ces images ont été combinées dans le logiciel 3D sur deux sphères fortement tessellées, toutes deux cartographiées en UV sphérique pour positionner correctement les images sur le globe martien.
Sur la sphère extérieure, un modificateur de déplacement avec la carte d'élévation est appliqué, donnant à la surface extérieure les caractéristiques réalistes de la hauteur du terrain. Et sur la sphère intérieure, 2 modificateurs de déplacement sont appliqués avec la carte d'élévation et les cartes d'albédo soustraites l'une de l'autre, donnant une élévation interne de l'albédo en fonction de sa profondeur par rapport aux don
La forme interne des deux ensembles de données combinés de la sphère intérieure a l'air vraiment bizarre et aléatoire, mais c'est un résultat correct pour l'ombrage d'albedo en tant qu'épaisseur du mur dans l'impression.
Le déplacement de ces deux sphères a été légèrement ajusté pour s'assurer qu'elles s'emboîtent et ne se chevauchent pas (évitant ainsi les erreurs ou les trous négatifs lors de la découpe).
Enfin, le bas a été coupé à plat dans le modèle et une lèvre de support a été ajoutée, enfermant les deux sphères dans un modèle de géométrie de volume, et lui permettant de s'asseoir aligné sur la base de la lampe.
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