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公開日時:2026-06-05 17:50:20
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이 original model은 ChaosCoreTech에서 ZBrush를 사용하여 제작되었습니다. 이러한 소프트웨어는 고급 도구를 활용한 모델 조각에 매우 적합하지만, 생성된 mesh의 품질은 그다지 우수하지 않으며 서로 다른 부분들이 만나는 지점에서 혼란스러운 상태가 발생할 수 있습니다.
눈꺼풀과 눈썹의 형태, 그리고 바지와 재킷이 만나는 부분에 몇 가지 문제가 있었습니다. 이 모든 부분들이 수정되었습니다.
또한, 지면과의 접촉 면적을 20% 늘려 무게 중심을 개선했기 때문에, 물건을 세워두었을 때의 안정성도 향상되었습니다.
그리고 골반과 닿도록 벨트의 형태도 수정했습니다.
