Esta es mi creación de modelo inspirada en la "Bobina de Tesla" del antiguo juego de PC "Command and Conquer - Red Alert". Una nueva serie en la que me estoy metiendo, con cada edificio único fabricado y coloreado con precisión según los sprites del juego. Con algunas características adicionales y algunos detalles añadidos de los renders CGI oficiales. Pero principalmente me basé en los sprites remasterizados del juego.
El objetivo/desafío de esta serie es simple: mini recreaciones de nuestros edificios favoritos, utilizando colores apropiados para el equipo, divididos en piezas para nosotros, los impresores no multicolores, y completamente libres de soporte.
Los intercambios de color se incluyen en un documento de texto con puntos de intercambio adecuados.
[Bobina de Tesla]
Una impresión simple, una réplica más pequeña de mi otra bobina de Tesla para que coincida con las escalas de la serie actual.
Todas las bobinas simplemente se deslizan sobre el polo principal (hasta que dejan de bajar) y luego simplemente se pega la bombilla superior y está hecho.
Todos los edificios principales se pueden reducir de tamaño en aproximadamente un 25% (ver tercera imagen) sin ningún problema, si estos son demasiado grandes para tus gustos. La mayoría están a escala entre sí, con la excepción de las defensas de la base, ya que serían demasiado pequeñas para imprimir en una impresora FDM.
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Diseñado para boquillas estándar de 0,4 mm y una altura de capa de 0,2 mm.
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Este modelo no utiliza soportes para la impresión.
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Este modelo se ha dividido para facilitar la coloración del filamento con una sola extrusora.
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Este modelo requiere pegamento para el ensamblaje.
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Creado desde cero y sin utilizar ningún modelo extraído del juego y sin utilizar IA en absoluto.
モデルソース
