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公開日時:2024-08-13 01:55:59
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それを英語で書く方法は次のとおりです。
これを作ることに決めた理由と、その背後にあるインスピレーション
このジャンケンゲームを作りたかったきっかけは、既存のジャンケンゲームをより面白く、公平にしたいと思ったからです。従来の1対多数のジャンケンでは、一部の人が不正を働くことがあり、それが面倒なことになる可能性があります。そのため、私はマイクロビットを使って無線通信で判定プロセスを処理し、誰も不正を働けず、みんな安心してゲームを楽しめるようにした
さらに、人形が面白い動きをするようにして遊び心を加えたいと思っていました。人形が倒れる様子をドラマチックに表現することで、ゲームにさらなるインパクトを与え、より楽しいものにしたいと考えていました。また、カスタマイズしやすい人形を使用したいと思っていました。そうすることで、より多くの人が自分だけの3Dデザインを楽しみながらゲームに参加できるようになると期待していました。誰でも自分
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腕2
手2
ボディ・レッグ3
頭1
ベース *1
