Salut !
J'ai récemment construit une console de jeu portable personnalisée pour un projet universitaire en utilisant la puissanteLe microcontrôleur ESP32.. Comme je n'ai pas pu trouver un boîtier qui correspondait parfaitement à la disposition de mes composants spécifiques (notamment le joystick et la configuration de la batterie), j'ai conçu celui-ci à partir de zéro en utilisantBlender..
J'ai conçu l'étui pour qu'il soit confortable à tenir et facile à assembler. Il abrite l'électronique en toute sécurité et dispose d'ouvertures pour le port de chargement et l'interrupteur.
Les composants que j'ai utilisés pour cette construction sont :
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MCU :Carte de développement ESP32 (version à 38 broches recommandée)
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Écran :Écran OLED de 1,3'' (I2C, pilote SH1106)
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Contrôles :
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1x Module de joystick analogique (pour le mouvement)
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4 boutons poussoirs tactiles (pour les actions/la direction)
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Pouvoir :
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2 batteries Li-ion (configuration 2S, ~8,4V)
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Modèle de charge TP4056 / CN3302
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Interrupteur marche/arrêt.
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Audio :Un buzzer passif.
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Divers :Resistances pour diviseur de tension (surveillance de la batterie) et fils.
Assemblée :Le design se compose d'un corps principal et d'un couvre-arrière. Vous pouvez fixer les composants à l'aide de colle chaude ou de petites vis de montage, en fonction de la variation spécifique de votre carte. Le couvre-arrière est conçu pour être fermé avec des attaches standard.Des vis M3..
Le design est simple et s'imprime facilement sans supports spéciaux s'il est orienté correctement. J'ai inclus les fichiers STL. Je vous encourage à remixer le design ou à le modifier selon vos besoins (peut-être ajouter des boutons d'épaule ?).
J'espère que ça vous plaira ! Si vous en construisez un, n'hésitez pas à partager vos photos !
Amusez-vous !
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