Diseñé esto como un proyecto intermedio para mi arcade de barra. Sin embargo, resultó ser mucho más trabajo de lo que esperaba. Así que me gustaría compartirlo para que ustedes aprendan y remixen.
Usé Blender para eso, principalmente porque soy fluido con él y quería probar si podía hacerlo y si encontraría algunos obstáculos. Estuvo cerca :-)
¡Subí una versión limpia del archivo de Blender!
¡TRABAJO EN PROGRESO!¡Por favor, no te quejes!
- La construcción utiliza MUCHOS modificadores booleanos. En máquinas lentas, puede tomar algún tiempo volver a calcular.
- ¡Trabajo en progreso! Hay problemas, especialmente con el soporte del gamepad, comprueba dos veces con tu gamepad.
- Probablemente necesitarás editar algo dependiendo del hardware real que uses (comenzando por los interruptores, conectores, etc.)
Instrucciones de impresión.
Ajustes de impresión de la computadora.
Marca de la impresora:Prusa.
Imprimadora: Prusa Mk2
Balsas:No.
Apoya:No.
Resolución:0,15x0,4 boquilla
Relleno:Octogon y Octagram para arriba/abajo.
Notas:
Ve las notas para la "impresión en color para gente pobre".
Exporta Cover_Top junto con el objeto "Zierde", que llenará las secciones circulares. Lo hice de esta manera para hacer una impresión en color de bajo coste, separando las partes en mi Slic3r y luego imprimiendo primero el "Zierde" y luego el Cover_top encima :-) Imprimirlo con un solo filamento también funcionará y dará un buen efecto también. Por supuesto, ¡gira la(s) parte
Cómo diseñé esto
Instrucciones:
- La construcción utiliza MUCHOS modificadores booleanos. En máquinas lentas, puede tomar algún tiempo volver a calcular.
- ¡Trabajo en progreso! Hay problemas, especialmente con el soporte del gamepad, comprueba dos veces con tu gamepad.
- Probablemente necesitarás editar algo dependiendo del hardware real que uses (comenzando por los interruptores, conectores, etc.)
- Hay una divertida mezcla de nombres de objetos en alemán e inglés, perdón, incluso muchos errores tipográficos divertidos.
-
Intenta cambiar la vista de izquierda a "Renderizada" usando SHIFT-Z sobre la vista. Espera unos segundos para una vista renderizada.
Exporta estas piezas: -
Cubierta superior junto con el objeto "Zierde" que llenará las secciones circulares. Lo hice de esta manera para hacer una impresión en color de bajo costo, separando las partes en mi slic3r y luego imprimiendo primero el "Zierde" y luego la Cubierta superior encima :-) Imprimirlo con un solo filamento también funcionará y dará un buen efecto también. Por supuesto, ¡voltea la(s) parteCover_Bottom debería ser sencillo.Exportar e imprimir el "Halter" (sosteniendo el gamepad en su lugar)* imprimir la rueda de volumen "LS_Rad"
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