У этой двухчастной головоломки есть четырнадцать (на мой взгляд) способов собрать её – только один из них правильный. Покажите своим друзьям додекаэдр, а затем засеките время, в течение которого они смогут собрать его правильно.
По сути, это сложная гайка и болт.
В файле SwirlCore.stl есть резьба "болт" с высотой 120 мм и диаметром резьбы 50 мм.
Файл SwirlDie.stl представляет собой слегка увеличенный "болт" с зазором резьбы 1,5 мм - мы используем его для нарезки резьбы в "гайке".
Я выбрал додекаэдр в качестве формы игрушки.
Очень умный математик, который придумал эти точки, понятия не имел, как их можно использовать! Мне пришлось выяснить, как вращать и смещать точки, чтобы получился додекаэдр, красиво расположенный на одной из его граней.
Мы используем "разность" в Openscad, чтобы вычесть SwirlDie из формы игрушки и получить внешнюю "гайку".
Чтобы получить болт подходящей формы для этой гайки, нам сначала нужно изготовить другую штамповку; эта штамповка изготавливается путем вычитания формы игрушки из большого блока или цилиндра.
Теперь мы вычитаем эту новую матрицу из SwirlCore, чтобы получить болт с внутренней формой.
Вы, конечно, можете придумать свою собственную форму.
Отредактируйте файл Openscad для вашей фигуры вместо додекаэдра – обязательно отредактируйте инструкции по "импорту", чтобы они указывали на каталог, в котором вы храните SwirlCore и SwirlDie.
Вы должны быть в состоянии использовать 'scale({X,X,Z])' перед 'import', чтобы отрегулировать высоту болта по оси Z.120 мм и диаметр до X.50 мм.
Мне удалось напечатать внутреннюю часть без обода, но для внешней части потребовался достаточно большой обод, чтобы она хорошо держалась!
Tags
Source du modèle
