이름과 도메인
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이름:바에르미나, 꿈의 여신
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제목:악몽의 여신, 수면의 바람, 꿈꾸는 그림자.
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정렬:중립적인 악(강한 혼란적인 성향을 가진)
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포트폴리오:꿈, 악몽, 수면, 기억 도용, 심리적 괴롭힘.
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제안된 D&D 도메인:트와일라이트 또는 지식(사용자 정의 나이트메어 기능 포함)
D&D에서의 우주적 역할
바에르미나는 존재합니다.외부 엔티티그레이트 휠 宇宙론을 넘어서서, 어딘가에 거주하고 있는데...환상의 세계현실이 마치 열병의 꿈처럼 구부러진 초현실적인 세계. 이 평면은 그와 연결되어 있습니다.에테리얼 플레인그리고 그것은파र 리알ム그리고 그녀의 영향력은 잠자는 동안 인간의 마음 속으로 스며들어가게 된다.
그녀의 추종자들은 그것을 믿는다.꿈은 운명의 실들입니다.그리고 그들을 제어함으로써, Vaermina는 운명을 재작성할 수 있습니다. 그녀는 인간의 두려움과 욕망을 먹고, 악몽을 심리적 에너지로 바꿉니다.
외모
바에르미나는 다음과 같은 형태로 나타납니다:
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A안개에 가려진 변화하는 실루엣표정이 바뀌는 도자기 마스크를 가진, 그.
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그녀의 눈은회전하는 별들로 채워진 공간들.그리고 그녀의 목소리는 잊혀진 꿈에서 나오는 속삭임처럼 들립니다.
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종종 동행하며,환상적인 나방들.그리고자는 안경테.
교리와 예배
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베르미나의 신앙의 원칙:
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꿈은 진실이고, 현실은 거짓말입니다.
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공포와 절망을 수확하세요. 그것들은 가장 달콤한 꿀입니다.
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기억은 무기입니다. 그것을 훔치고, 왜곡하고, 사용하세요.
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팔로워들:카르트리스트들, 워록들, 악몽 무당들, 그리고 예언에 집착하는 사람들.
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상징들:A검은색 드롭лет을 안는 초승달또는모기의 날개에 둘러져 있는 자는 눈.
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희생들:잠드는 동안의 공포, 도난당한 추억, 혹은 잠자는 동안 사망한 사람들의 피.
환상의 세계
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A드림스케이프 리얼ム.중력이 바뀌고, 풍경이 용해되며, 시간이 끝없이 회전하는 곳.
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들어가는 사람들은 자신의 정체성을 상실할 수 있고, 다른 사람이 되어버릴 수 있습니다.드림 트롤스.—영원한 악몽에 사로잡힌 영혼들.
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위험요인들:심리적 폭풍, 기억 도용자, 그리고 꿈의 약탈자들.
종들과 괴물들
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悪夢의 전령들:꿈을 침공하여, 공포로 에너지를 공급하는 이상한 존재들.
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기억 도용자들:기억을 지우는 작은 심령적 기생충.
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드림 레이트스잠자리에서 사망한 사람들의 영혼들, 이제는 바르미나의 에이전트들입니다.
D&D의 메카니크스
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워록 패트론: 드리밍 섀도우(사용자 정의 하위 클래스)
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확장된 스펠 목록:잠, 환상의 힘, 꿈, 기억 변조, 이상한
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특징: 悪夢을 유발하고, 기억을 훔치고, 꿈에 들어가서요.
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지역별 영향:바에르미나가 영향을 미친 지역은 다음과 같은 결과를 초래합니다:
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잠歩는 전염병.
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꿈이 현실로 변해버립니다(환상적인 생물들이 나타납니다).
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지역민들의 기억력 상실.
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어드벤처 후크스
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잠이 없는 저주:한 마을은 몇 주 동안 잠을 자지 않았습니다. Vaermina의 종교 단체는 의식을 위해 꿈을 채취하고 있습니다.
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훔친 예언:선지자의 비전은 사라졌습니다. 바에르미나는 그것들을 자신의 꿈의 세계에 수용하고 있습니다.
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悪夢의 침공:PC들은 영원한 고통에 사로잡힌 영혼을 구출하기 위해 꿈의 세계에 들어가야 합니다.
바에르미나, 드리밍 섀도우.
중간 또는 대형 악마(다차원적), 중립적인 악
아머 클래스20 (자연적인 갑옷)
히트 포인트350 (28d10 + 196)
속도30피트, 30피트 호버.
STR12 (+1) | DEX 18 (+4) | CON 24 (+7) | INT 22 (+6) | WIS 20 (+5) | CHA 26 (+8)
구조 시도지성 +12, 자신감 +15, 자제력 +14, 지식 +13
기술들.아르카나 +13, 통찰력 +12, 지각력 +12, 속임수 +15
피해 коли치 저항력괴사적, 심리적; 차갑고; 비마법 공격으로부터의 강타/관통/자르기
피해에 대한 면역력독, 빛나는
상태 면역력매혹되고, 겁먹고, 중독되고, 완전히 충격을 받고, 의식이 없습니다.
감각들트루사이트 120피트, 수동적 지각력 22
언어들모두, 텔레파시 120피트.
도전21 (33,000 XP)
능력 보너스+7
특성
드림-위버의 형태.
바에르미나는 부분적으로 꿈의 세계 안에 존재합니다. 그녀는 생물의 공간과 물건을 마치 험한 지형처럼 거칠게 이동할 수 있습니다. 그녀가 물건 안에서 턴을 끝내면 5 포인트(1d10)의 포스 데미지를 받습니다.
악몽의 기운.
바에르미나의 근처 20피트 안에서 자신의 턴을 시작하는 생물들은 반드시 테스트를 실시해야 합니다.DC 22 지혜 구조 던지기.또는 아래 중 하나를 받아들이거나(바르미나의 선택):
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겁먹은다음 턴이 시작될 때까지.
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가져가세요.14 (4d6) 심리적 피해
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다음 턴이 끝날 때까지 히트 포인트를 회복할 수 없습니다.
성공한 생물은 24시간 동안 불僵입니다.
잠의 마스터.
바르미나는 마법적이고 비마법적인 수면의 영향에 대해 면역이 있습니다. 게다가, 그녀는 1마일 안의 모든 수면중인 생물의 꿈을 스카링 센서를 통해 관찰하는 것처럼 인식할 수 있습니다.
선천적인 스펠캐스팅.(스펠 세이브 DC 23, 히트에 대한 +15)
그녀는 물질적인 구성 요소 없이 다음과 같은 마법을 자유롭게 사용할 수 있습니다:
원하는 대로: 주요 이미지, 생각 검출, 환상적인 힘, 공포.
각각 하루에 3개: 꿈, 기억 변조, 유령 살인자, 더 강한 불시각성.
각각 하루에 1번씩: 이상하고, 상징적인 것 (수면이나 두려움)
행동들
다중 공격.
바에르미나가 만든다.세 명나이트메어 볼트 공격 또는 두 개의 나이트메어 볼트를 사용합니다.메모리 시폰.
나이트메어 볼트. 원거리 마법 공격:공격력 +15, 사정거리 120피트, 1개의 타깃.
히트:21점 (4d8 + 3)의 심령 피해, 그리고 타깃은 성공해야 합니다.DC 22 지혜 구출또는 환상에 시달리거나, 다음 공격 롤이나 저항 롤에서 불리한 상황에 직면할 수 있습니다.
메모리 시폰. (재충전 5–6)
바에르미나는 60피트 안에 볼 수 있는 생물을 타깃으로 합니다. 타깃은 반드시 저항해야 합니다.DC 22 지능 구조 저항.
실패에 대해서:
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걸리는 시간45 (10d8) 심리적 피해
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24시간 동안 하나의 준비된 주문/기능을 상실합니다(DM의 선택 또는 무작위로 선택).
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바에르미나는 25점의 생명력을 회복합니다.
성공에 대해서:
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반 피해를 입습니다.
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다른 효과는 없습니다.
드림 렌드.
바에르미나가 선택한 모든 생물들은 20피트 내에서 저항 확률을 시도해야 합니다.DC 22 지혜 구조 던지기..
실패:27 (6d8) 심리적 피해, 그리고 그 생물은자제된다음 턴이 끝날 때까지 그림자같은 꿈의 줄기에 의해 제어되게 된다.
성공:반 피해, 제한 없습니다.
전설적인 행동들.
바에르미나는 받을 수 있습니다.3개의 전설적인 행동아래 옵션 중에서 선택하세요.
나이트메어 플리커.
바르미나는 그녀가 볼 수 있는 비어있는 공간으로 30 피트를 τηλ포트 합니다.
에고를 깨는 것.
바에르미나가 60피트 안에 볼 수 있는 생물은 하나 이상 있어야 하며, 그들은 반드시 테스트를 통과해야 합니다.DC 22 카리스마 저장또는 가져오세요.10 (3d6)심리적 피해를 입고, Vaermina의 다음 턴이 시작될 때까지 지혜 저항에 불리한 상황에 처할 것입니다.
매니페스트 테러(2 액션 소비).
그녀는 60피트 안의 10피트 큐브 내에 악몽의 환상을 만들어냅니다. 그 안에 있는 생물들은 선택해야 합니다.DC 22 지혜 구출또는 되어라.겁먹었어요.1분 동안. 겁먹은 생물은 턴이 끝날 때마다 세이브를 반복할 수 있습니다.
드림을 침공하기(3개의 행동이 필요합니다).
베르미나는 의식이 없거나, 겁을 먹거나, 매혹된 생물을 타깃으로 합니다. 그 생물은 성공해야 합니다.DC 22 지혜 구출또는 1분 동안 의식을 잃고 치명적인 악몽을 경험할 수 있습니다. 그것은 피해를 받으면 깨어납니다.
레이어 행동(해당되는 경우)
제안 20(관계 단절)에 따라, 그녀의 악몽의 동굴에서, 바에르미나는 다음 중 하나를 사용할 수 있습니다:
1. Dream Deluge.
환상적인 물이 그 지역을 침수합니다. 동굴에 있는 생물들은 성공합니다.DC 20 지능 저항 성공또는 되어라.느렸어요.1번의 라운드를 위해서.
2. 수면미아마
20피트 반경의 구름이 강제로DC 20 컨 세이브.또는 그 생물은 1라운드 동안 잠을 자게 된다.
3. 현실을 왜곡하세요.
지형이 유체적이고 탄력적이 됩니다. 다음 라운드까지는 모든 운동이 두 배의 비용이 들게 됩니다.
지역별 영향
바르미나의 영향권 내에 있는 지역들은 꿈의 에너지에 의해 왜곡되어 있습니다.
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사람들은 대규모의 악몽을 꾸는 경우가 있습니다.자는 사람들은 만들어요.DC 15 지능 저항 성공또는 지치게 깨어나기도 한다.
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꿈은 현실 생활에 침투합니다.환상적인 생물들이 나타나서 예상치 못한 순간에 사라집니다.
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설명할 수 없는 기억상실증일반적인 현상이 되고 있는데 - 기억들이 그저 사라지고 있습니다.
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무의식적인 행동을 하는 사람들.밤에 거리를 서성거리며, 바에르미나의 이름을 ше파는 것.
1d10일 후에 끝남그녀가 떠나간 후에.
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