まとめ
まあ、これはコンセプトの証明なのです。実際のものではないですよ;-)。私がここでやっていることは、scadファイルを生成することです。私はしばらくそのアイデアで遊んでいました。なぜなら、それが少し奇妙だからです。私は別の言語(私の場合はActionScript 3.0とFlex)を使ってそれを生成しているのです。
この場合、OpenSCADのポリゴンメソッドは強力ですが、読みにくいのです。そこで、私は少しの押し出しでポリゴンを生成するためのビジュアルヘルパーを作成しました。
変だけど、効果がある。あなたはどう思う?狂気か、狂った科学か ;)
この小さなエアアプリには元に戻す機能はなく、グリッド上にしか描けません。ただ、何かをテストするためだけのものです。私はそこに何かを追加してみるかもしれません。どうですか?
http://www.youtube.com/watch?v=0oSW9zlKsZ8
2011年6月14日更新:
素晴らしい返答をありがとうございますが、ちょっと警告しておきましょう。FXPのソースコードは、まあ...どう言えばいいのかな...かなり雑然としています ;-)。ご存知の通り、2~3時間程度でビルドできます(ハックハック)。
2011年8月13日更新:
まだ作業中ですが、最初のリリースはまだ準備ができていません :-(
いくつかのヒント
- レイヤー(1つのレイヤーは1つのOpenSCADモジュールです)それぞれのレイヤーは独自の色を持っています
- ポイントの追加と削除、そしてもちろんポイントの移動、セグメントの分割。
- カーブス(多分)
- ファイル(一部のJSONやXML)を保存しておけば、作業内容を保存できます。
- ウェブベースおよびAIRアプリ
- などなど ;-)
2012年8月2日更新:
最新バージョンはこちらでご覧いただけます。
http://www.thingiverse.com/thing:13348
または
http://www.protorabbit.nl/?p=32
指示書
- エアプログラムをインストールしてください(Adobeのエアランタイムが必要です)。
- ユーチューブの動画を見てください。
http://www.youtube.com/watch?v=0oSW9zlKsZ8 - アプリを実行して、いくつかの多角形を描きましょう。
- 保存しておけ
- オープンスケーダで開く
- オープンSCADで自動リロードとコンパイルをチェックしてください。
- さらにポリゴンを作成し、保存する。
- オープンスキャドの更新を見て(素晴らしい)
生成されたものの一部の例がscadファイルです。
STLはSCADファイルからの結果です
FXP(zipファイル)であり、Flash Builderにインポートできます。