Je conçois le modèle basé sur l'omnidroid v08 du film. Évidemment, ce n'est pas une réplique à 100 % car j'ai dû modifier quelques pièces pour que le modèle soit raisonnablement mobile. Les jambes, les pinces, les épaules en balle et la tête sont mobiles.
Il y a cinq parties au total (3 si vous imprimez sur place). Ci-dessous, vous verrez les réglages recommandés pour une impression optimale :
J'ai utilisé à la fois du PLA et du PETG (le PLA fonctionne mieux pour les pièces à imprimer sur place).
- 0,2 mm/couche.
- Autoriser le support uniquement sur la plaque de construction.
- Redimensionner à 50%.
- 5% de gyroïde pour la grande sphère est suffisant.
J'ai également ajouté certaines parties séparément (tête, épaule de balle, corps). Il est possible de remplacer les parties.
La tolérance pour le modèle à l'échelle 50% est de 0,25 mm. Si vous utilisez un modèle à imprimer sur place, vous devez utiliser un peu de force pour détacher les parties des épaules (frappez-le avec un marteau du côté ou frappez-le latéralement contre le sol). Pour les griffes, après avoir enlevé le support, détachez légèrement l'articulation vers le haut d'abord, puis vers le bas.
La partie la plus difficile, ce sont les jambes. J'imprime généralement la partie en la posant.le unDe la face plus large et quand vous la tranchez, vous devriez voir de petits piliers. Cela rend le mouvement de la jambe un peu plus bruyant (pendant un certain temps), mais beaucoup plus facile à imprimer.

Si vous l'imprimez en posant le côté le plus petit vers le bas, les pièces sont plus durables mais la flexibilité est légèrement réduite. Néanmoins, ça fonctionne très bien aussi.
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extra
- J'ai ajouté des fichiers supplémentaires d'yeux séparés de la tête.
v2
- Ajustez les dimensions.
- Optimisé pour l'impression sur place.
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