まとめ
私が作ったボーダーランズの戦利品箱のSolidworksプロジェクト。これで、あなたも自分のエピックな戦利品をすべて保管できるようになりました!ヒンジと100%PLAの装飾用ロック機構が付いています。
これらは4つのパーツで構成されており、上部、下部、ボルト、そしてボルトに取り付けられるキャップです。これらはすべて、2つの.thingと.x3gファイルに含まれています。
私はたくさんのソースファイルを添付しましたが、あなたがする必要があるのは.x3gファイルを印刷するだけです。底部には独自の印刷ファイルがあり、トップ、ボルト、ボルトキャップは2つ目のファイルに含まれています。
印刷物のファイルをサイズ変更や配置変更したい場合は、STLファイルも添付されています。また、モデルを変更したい場合は、SolidWorksモデルも同梱されています。
印刷したら結果を見たいです!見せてください!
指示書
ファイルはサポートとラフトを使用しているため、何かを変更したい場合は、.thingファイルから開始する必要があります。.x3gファイルは10%のインフィルで、標準的なものです(2 mmのインフィル)。
ただ2つの.x3gファイルを取り、自分のMakerbot Replicator 2で印刷してください!(または、あなたに合った別のプリンタで)
サポートを取り外した後、ヒンジ孔を再調整する必要があるかもしれません。私は丸形のダイヤモンドファイルを使用することをお勧めします。ボルトキャップは、内側を削らなくても、それを適切に取り付けるのが難しかったので、再調整しました。また、サポートが内部に印刷されていたため、.thingファイルでそれを逆さまにしました。ボルトキャップの更新版は印刷していませんが、いつでもファイル
警告:トップのSTLファイルは、何らかの理由で非常にわずかに傾いており、どうにしたらいいかわかりません。STLファイルから始めたい場合は、トップができるだけ平らであることを確認する必要があります。私が作った印刷物(写真参照)は、このわずかな角度で印刷されましたが、それは問題ではありません。実際、見た目は良いのです。
助けが必要なら、私にメッセージを送ってください!
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