Esta es mi creación de modelo inspirada en los "Cuarteles Soviéticos" del antiguo juego de PC "Command and Conquer - Red Alert". Una nueva serie en la que me estoy metiendo, con cada edificio único fabricado y coloreado con precisión según los sprites del juego. Con algunas características adicionales y algunos detalles añadidos de los renders CGI oficiales. Pero principalmente me basé en los sprites remasterizados del juego.
Los intercambios de color se incluyen en un documento de texto con puntos de intercambio adecuados.
[Cuarteles soviéticos]
Cuenta con una base de "lodo", barriles a los lados, una bandera y bordes de edificio de color rojo. La bandera tiene el logotipo soviético ya incrustado si eliges pintarla tú mismo, o imprimir el logotipo amarillo y pegarlo en la bandera también funciona.
Todos los edificios principales se pueden reducir de tamaño en aproximadamente un 25% (ver tercera imagen) sin ningún problema, si estos son demasiado grandes para tus gustos. La mayoría están escalados entre sí, con la excepción de las defensas de la base, ya que serían demasiado pequeñas para imprimir en una impresora FDM.
- Diseñado para boquillas estándar de 0,4 mm y una altura de capa de 0,2 mm.
- Este modelo no utiliza soportes para la impresión.
- Este modelo se ha dividido para facilitar la coloración del filamento con una sola extrusora.
- Este modelo requiere pegamento para el ensamblaje.
- Creado desde cero y sin utilizar ningún modelo extraído del juego y sin utilizar IA en absoluto.
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