最新のFlitetest VLOGを見た後に。https://youtu.be/-H76d7_7qSs私は彼らのデザインを変更することにしました。そうすれば、印刷後にそれを半分に切って空洞にする必要はないのです。
まず、Meshmixerでそれをソリッドにしましたが、残念ながらすべてのエッジが柔らかくなってポリカウントが増えました。ソリッドにしないと、いくつかの空洞がありました。次に、タコの触手と手の間の移行を滑らかにしました。そして、頭部、体、両手を分離する平面カットを作りました。残念ながら、頭部だけを分離する方法がわからないので、手の手首に微小な隙間
[完了] もしそれを固めたり、切り取ったりするためのロスレスな方法を見つけたら、新しいバージョンを追加していきます。
また、Simplify3Dのようなスライサーがそれをサポートしている場合は、本体を6~10 mmの大きなペリメーターで印刷し、最初の15 mmでは少なくとも50%のインフィルを使用する必要があります。その後、0~15%のインフィルと3 mmのペリメーターで印刷できます。
ヘッドは最初から0~15%のインフィルで印刷できます。
これにより、印刷時間と材料を大幅に節約することができます。
ボディには上面が必要ないのです。
頭部には底面が必要ないのです。
フライトテストのドロップボックスからのオリジナルSTL。彼らの動画の説明から。https://goo.gl/wx5n7g
更新:すべてのファイルが修正されるはずです。Meshmixerに関する素晴らしいチュートリアルを提供してくれた@makersmuseに感謝します!https://youtu.be/2KR2kQcHCho
ベースモデルの内部空洞を修復するために、Netfabbをインストールする必要がありました。
注意!: 手首の隙間は思ったよりも悪いです。早めに直してみるつもりです。
それに関して、MeshmixerやMeshlabを使う際のヒントはありますか?
印刷設定
ラフト:
いや
サポート:
いや
解決策:
0.2
充填:
50
備考:
概要をご覧ください。
カスタムセクション
フライトテストのYouTubeのサムネイル。
カテゴリ: R/C車両Tags
Source du modèle
