まとめ
これはUltimaker 3Dプリンタ用のビデオカメラです。非常に安価なESP32-Camモジュールを使用しています。これらはアマゾンから購入できます。
私はこれらのモジュールが好きです、なぜなら、それらは内蔵のWi-Fiを備え、そこで小さなウェブサーバーを稼働することができるからです。
これにより、MACやPC、または電話でブラウザを使用して、ビデオ画像を直接表示できます。
エスピー32カメラで使用できるカメラレンズモジュールは2種類あります。1つはシンプルな1:1(通常)レンズ、もう1つは魚眼レンズです。私はこれら両方のモジュールに適合するケースを用意しました。バンググッドから3つの魚眼レンズのパッケージを購入することができました。
通常のレンズは正立画像にするために側面に配置しなければなりませんし、魚眼レンズは正立画像を生み出すためにレンズを上に向けて配置しなければなりません。このため、2つの異なるブラケットがあります。魚眼レンズが最も効果的です。例の魚眼ビューの写真が含まれています。これはリストの最後の写真です
このブレケットは、Ultimakerのどのエッジにも適合します。ただし、注意が必要です。
左側にブラケットを置くと、印刷ヘッドによってそれが取り外されてしまいます。
もしUIltimakerの前面にブラケットを置くと、フィラメント交換操作中に印刷ヘッドがカメラに押し付けられます。私はプリンタの前面に置くのが好きです、なぜならヘッドはめったにそこに近づかないからです。フィラメント交換時にそれを動かして避ければいいのです。
私はESP32用のウェブサーバープログラム(esp32-cam-streamonly.ino)を提供しています。
アルデュイノIDEを使用してボードをプログラムするには、FTDIインタフェースが必要です。FTDIからESP32への配線図が含まれています(最後から2番目の写真)。
2019年8月27日
私は元の「通常のレンズブラケット」ファイルを、カメラホルダーの底部に近い部分の厚さをわずかに(0.36 mm)増やした更新版に置き換えました。これは、カメラがブラケットに固定される際にわずかに摩擦力を発生させるためのものです。
2019年9月3日
魚眼コーナーブラケットを追加しました。これは、印刷ヘッドに当たることがないので、フロントマウントブラケットよりもさらに優れたものです。
2019年9月4日
通常のレンズコーナーブラケットを追加しました。これは、印刷ヘッドに当たることがないので、フロントマウントブラケットよりもさらに優れたものです。
2019年9月22日
不要なヘッダーファイルを削除した新しいバージョンのファイル(esp32-cam-streamonly.ino)に置き換えました。
2019年9月27日
プロジェクトに外部アンテナブラケットを追加しました。これにより、ESP32-Camで外部アンテナを使用することができます。
この「Thing」を設計するためにFusion 360を使用しました。。。。オートデスク、ありがとうございます!
印刷設定
プリンターのブランド:
ウルティメーカー
プリンター:
ラフト:
いや
サポート:
はい
充填:
20%
備考:
「魚眼ブラケット」と「ケーストップ」を印刷する場合にのみ、サポートが必要です。
Source du modèle
