Это точный по размерам костяной кубик с гранями от 1 до 4. Используйте 70-80% наполнителя для приблизительного веса костяного кубика.
Некоторое время назад я увидел на Kickstarter проект 20-гранного d4 (d420). Я подумал, что идея гениальна, но не смог поддержать проект и не смог найти ничего подобного в продаже. Так что я запустил старую добрую Fusion 360 и приступил к работе. Процесс правильной маркировки граней костей был немного сложнее, чем я думал. Карта номе
| Исходный номер d20. | Число d4 |
| 1 | 1 |
| 2 | 1 |
| 3 | 1 |
| 4 | 1 |
| 5 | 1 |
| 6 | 2 |
| 7 | 2 |
| 8 | 2 |
| 9 | 2 |
| 10 | 2 |
| 11 | 3 |
| 12 | 3 |
| 13 | 3 |
| 14 | 3 |
| 15 | 3 |
| 16 | 4 |
| 17 | 4 |
| 18 | 4 |
| 19 | 4 |
| 20. | 4 |
D20 устроен так, что его результат является случайным. Чтобы обеспечить случайность, цифры размещаются дальше друг от друга. Например, цифра 2 граничит с цифрой 20, а цифра 1 граничит с цифрой 19, которые находятся на противоположных сторонах кубика. Поэтому хороший 20-гранный D4 должен быть устроен так, как показано выше.
Советы:
Эта модель довольно легко печатается, просто обязательно очистите опорный материал, чтобы он не мешал работе костей.
Как указано выше, используйте наполнитель на 70-80% для приблизительного веса d20.
Tags
Source du modèle
