Trouver des similitudes avec l'IA
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Publié:2012-03-25 19:21:16
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이 부분은 Tinkercad로 만들어졌습니다. 온라인에서 이 부분을 편집하세요:https://tinkercad.com/things/fOIOkAsFVyr
#Chess 대회를 위해 Tinkercad 브라우저 내의 크리에이터로 만들었습니다.
규칙:
설정:
두 선수는 모두 평소처럼 자신의 조각들을 배치하여 게임을 합니다. 하나의 면이 원통형이기 때문에, 상대는 다른 조각들을 잘 볼 수는 없지만, 자신의 조각들은 분명히 볼 수 있습니다. 트릭은 평소처럼 게임을 하지만, 조각들이 상대가 어떤 조각인지 잊어버린 것처럼 보일 때, 당신은 상대를
도전들:
만일 상대가 당신이 조각을 잘못 움직이고 있다고 생각한다면, 그들은 도전을 제기할 수 있습니다. 만일 그들이 당신이 거짓말을 하고 있다는 것을 발견하면, 당신은 그 조각을 영구적으로 반으로 돌려야 합니다. 이때 두 선수는 그 조각이 실제로 무엇인지 볼 수 있습니다. 움직임에 대한 도전은 선수가 조각을 움직이려 할
승리 조건:
만일 왕이 실수로 체크에 들어간다면, 당신은 게임을 끝낼 수 있습니다. 그렇지 않은 경우에는 체크메이트가 이루어질 때까지 계속 하세요. 체크메이트를 선언할 때, 공격하는 선수는 상대의 도전 스톡을 제한 없이 모든 피스를 보여주어야 합니다.
재경기(두 번째 게임 이후)에서는 조각들을 다른 시작점으로 바꾸어 혼란을 더 부추기는 것을 제안합니다.
언젠가 인쇄된 복사본으로 이것을 직접 시도해 볼 수 있었으면 좋겠습니다. 보시해 주셔서 감사합니다!
