Resumé
Aperçu
Ma femme et moi avons acheté Imperial Settlers (c'est un excellent jeu) et nous avons constaté qu'il y avait beaucoup de pièces qui se sont retrouvées un peu partout sur la table que nous utilisions.
Il y a six types de pièces, plus quelques autres pièces qui ne sont choisies qu'au début du jeu. Il y a aussi 4 factions et des cartes de faction que je voulais avoir organisées. Comme pour la plupart des jeux de société, c'est un tas de sachets Ziploc avec tout ça séparé.
Ça pourrait être mieux.
Objectif de conception.
Donc, pour mon premier projet Fusion 360, j'ai modélisé ce design. L'objectif était de rendre tout le jeu amovible de la boîte pour le gameplay, de pouvoir facilement récupérer les pièces de ressources, d'organiser les cartes avec facilité, et une fois que nous aurions fini, il y aurait un minimum de nettoyage. Je ne voulais pas non plus avoir de pièces dans des sachets Ziploc.
Je n'ai que quatre "carrés" (ce ne sont pas vraiment des carrés) pour les pièces. J'ai fini par modéliser un insert pour les "carrés" afin de contenir les deux types de pièces supplémentaires. Ceux-ci s'inséreront parfaitement dans les carrés.
Les "carrés" sont en fait de 55 mm x 60 mm. Je l'ai fait juste parce que.
Réglages d'impression.
Marque de l'imprimante :
Creality.
Imprimante :
Ender 3 Pro.
Radeaux :
Ça n'a pas d'importance.
Soutient :
Non.
Résolution :
0,28
Remplissage :
10
Notes :
J'ai imprimé ceci avec un remplissage de 5%. Lorsque j'ai regardé l'impression, il y avait un peu de spaghetti, mais ce n'était pas visible après que les sols de chaque trou et les murs aient commencé à s'imprimer. Je imprimerais ceci à 10% la prochaine fois pour aider à donner un peu plus de rigidité à l'ensemble.
Comment j'ai conçu ceci.
J'ai pris des calipers et j'ai mesuré l'espace dans la boîte de jeu. Puis, sur un bloc-notes, j'ai esquissé ce à quoi je voulais que ça ressemble. Une fois que j'ai eu le design, je l'ai conçu dans Fusion 360.
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