Resumen
¡Esta es una solución sencilla de gestión de cables para mantener tu cable USB-C fuera del camino durante las sesiones de juego de Meta Quest 3! Esto también actúa como un alivio de tensión para el extremo del cable que se conecta a los auriculares, ¡esperamos que prolongue la vida útil de tu cable de carga (se recomienda encarecidamente un cable USB-C de 90° para mantener todo el conjunto elegante)!
El orden de instalación recomendado es el siguiente:
- Deslice la parte superior del clip impreso hacia abajo sobre la correa para la cabeza de Quest 3, luego doble/enrolle el extremo inferior hacia el fondo del clip (el extremo abierto del clip debe estar orientado hacia arriba).
- Deslice el clip lo más hacia atrás que pueda (contra las bandas de ajuste traseras si es posible), debería sentir una ligera resistencia al deslizarlo. Si el clip parece que se está atascando, ¡retírelo y afile esas rebabas!
- Conecte el cable USB-C (el extremo de 90°, si corresponde) al auricular.
- Flexiona el extremo abierto del clip lo suficientemente ancho como para que cabe el cable a través de él.
- Empuja suavemente el cable hacia abajo hasta una ranura adecuada (no suelta, ni demasiado apretada).
- Aprieta el extremo abierto juntos hasta que se cierre con un chasquido.
- Da un ligero tirón al cable para asegurarte de que está sujetado con seguridad. Verifica visualmente que tampoco esté siendo excesivamente constreñido.
Mi configuración es con un banco de energía de 1000 mAh en mi bolsillo izquierdo o trasero y me ha liberado de la vida útil de la batería de ~1 hora del Quest 3 por sí solo. Solo asegúrate de que la batería pueda suministrar al menos 20 vatios y que el cable USB-C pueda acomodar esa potencia también (los cables USB-A no suelen tener una clasificación tan alta, o nunca lo tienen). Con esto, mi Quest
Ajustes de impresión.
Marca de la impresora:
Bambulabs.
Imprimadora:
Bambu X1C.
Balsas:
No.
Apoya:
No.
Resolución:
0,18 mm
Relleno:
15%
Notas:
Imprime en el borde, ¡usa un ala solo si sientes la necesidad!
Ajuste el multiplicador de flujo o el espesor de la pared exterior si el extremo abierto del clip se imprime unido entre sí.
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