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これは卓球(ピンポン)をするためのバット/ラケットです。寸法は正確です。
印刷の指示:
もしあなたがプリモディファイされたPrusaSlicerファイルを使用したくない場合は、自分で設定を行うことができます。
もしあなたがTPUやそれに似たものを手元に持っているなら - オプション1:
コウモリの印刷設定:
- セットデフォルトレイヤーの高さを0.3 mmあなたの印刷プロフィールで。
- 上下のレイヤーを無効にする(値=0)
- セットデフォルトのインフィルを30%の立方体に設定する。(十分な剛性を与え、フィラメントと重量を節約します)
- 以下の場合は、高さ修正器を使用してください。強調表示されました設定:
- 0.00~0.40 mm → 0.2 mmの層厚と60%のインフィル → TPUで印刷
- 最初の2層の後に、TPUからPETGに切り替えるために、0.70 mmで色変更を追加してください。
- 0.40~1.00 mm → 0.3 mmの層厚と100%のインフィル → ここからPETGで印刷
- ここから、プリンタは先ほどデフォルトとして設定した0.30 mmの層厚と30%のインフィルで印刷を行います。
- 5.80~6.40 mm → 0.3 mmの層厚と100%の充填率
- 6.60 mmで色を変えて、TPUに戻るようにしてください。
- 6.40~6.80 mm → 0.2 mmの層厚と60%のインフィル → TPUで印刷
60%のインフィルでTPUで上下を印刷すると、素敵なゴムのような表面になります。かなりゴムのような感じですね通常の卓球のラケット。PETGとTPUは非常によく互いにくっつき、温度範囲も同じなので、彼らは完璧な組み合わせです。設定をする場合、デフォルトの層厚を0.30 mmに設定すると、全体的な印刷速度が低下します。それがうまくいくのです。硬いTPUと完全に合うしかしながら:もし何かで印刷したいのであれば、ソフトなものあなたは追加したいかもしれませんね低速高さモジュレーターで、高さを0.00~0.40 mm、6.40~6.80 mmに設定します。
ハンドルの印刷設定:
- レイヤーの高さは0.30 mmと20%の直線的なインフィルうまく機能する
- TPUで印刷する場合→80 mm/秒よりも速く押し出さないでください(デフォルトのPrusa 0.30 mm DRAFT設定は、硬質TPUでうまく動作します)。
- もしあなたがそうするならTPUを持っていない利用可能な場合は、また、PETGでハンドルを印刷してください!
- 有効にするファジーな肌外壁;厚さ0.2 mm;ピン間距離0.4 mm
- 次の仕様でモデルに立方体のモディファイヤーを追加してください。
- サイズ:X=26.25、Y=8.55、Z=35.38 mm
- 位置:X=-0.33;Y=-0.3;Z=33.4 mm
- モディファイヤーにファジースキン設定を追加する→ファジースキンを無効にする
この方法では、ハンドルの外側が素晴らしい感じになるが、内側に毛羽がないので、正確な寸法が必要です。そうしないと、ハンドルがスムーズにバットに滑り込みません。この方法でハンドルを印刷しようと思ったら、PrusaSlicerのファイルを使用して、フィラメントの設定を自分のニーズに合わせて調整する方が良いかもしれません。
ボールを強く打とうとするときに、バットのハンドルを取り付けるときに少量のスーパーグルーを使用することをお勧めします。そうしないと、バットの部分が相手の顔に直撃してしまうことがあるからです。
もしTPUやそれに似たものがない場合 - オプション2:
- 上下両層が固めのバットを印刷してください。
- オプション1で上記のようにハンドルを印刷する
- 薄いゴムやそれに似たものを用意し、適切なサイズに切り、パドルに接着します。これは通常の卓球バットと同じです。もしゴムがない場合でもプレーはできますが、PETGは粘着性が低いので、ボールにスピンを与えるのはかなり難しいでしょう。
楽しんでください!そしていつも覚えておいて:良い敗者になるよりも、悪い勝者になる方がいいですよね;)