Резюме.
Я хотел сделать светодиодную пиксельную матрицу, используя мячи для пинг-понга. Я начал с того, что напечатал дизайн от ObsoleteNerd (https://www.thingiverse.com/thing:4609923), что является чрезвычайно умным дизайном, если вы делаете меньшую матрицу.
Однако, после печати нескольких десятков пикселей по дизайну ObsoleteNerd, мне пришло в голову, что я мог бы создать что-нибудь быстрее и прочнее, если бы печатал большее количество пикселей, соединённых друг с другом при каждой печати.
Инструкции:
1) Используя прилагаемый файл SCAD, укажите количество пикселей для одновременной печати. Это делается путем корректировки значений переменных "pixelwide" и "pixellen" в строках 2 и 3 кода.
Примечание: каждый пиксель требует 40х40 мм печатной площади, поэтому, если у вас есть принтер размером 200х200 мм, вы можете напечатать максимум 5х5 пикселей за один раз.
Примечание: Вы можете открыть файл, используя бесплатное программное обеспечение OpenSCAD:https://www.openscad.org/downloads.html
2) Выполните рендеринг файла и экспортируйте STL-файл.
3) Разрежьте STL с помощью вашего любимого программного обеспечения.
Примечание: Нет необходимости использовать опоры. Должно печататься идеально без них!
4) Просуньте свои пиксели через отверстия на задней стороне принта. Они должны плотно удерживаться на месте, без необходимости использования клея.
Примечание: Я использовал полноцветные индивидуально адресуемые пиксельные цепочки ws2811.
5) Вырежьте отверстия в ваших мячиках для пинг-понга такого же размера, как и отверстия в принте. Я сделал это, поместив мячики для пинг-понга в лоток и обведя размер отверстия маркером. Затем я использовал дрель, чтобы сделать небольшое отверстие в центре обведенного круга. После этого я использовал маленькие ножницы, чтобы выреза
Примечание: Эти мячи для пивного пингового футбола дешёвые и не имеют логотипа, что делает их идеальными для этого проекта:https://www.amazon.com/gp/product/B072Z8QGQR/
6) Поместите шарики на поднос над источниками света. Если вы вырезали отверстие точно нужного размера, шарики будут удерживаться на месте с помощью источников света. Однако, если у вас, как и у меня, не хватает координации рук и глаз, вы можете удерживать их на месте с помощью небольшого количества горячего клея.
7) Повторите для столько пикселей, сколько вы хотите, пока ваша матрица не будет завершена. Мой проект был матрицей 12х8 (96 пикселей).
Примечание: Я скрепил отпечатки небольшим количеством горячего клея.
8) Подключите светодиоды к источнику питания и контроллеру, и всё готово!
Примечание: Самый дешёвый и простой способ, о котором я знаю, чтобы управлять светом, - это использовать ESP8266 NodeMCU (https://www.amazon.com/gp/product/B07CB4P2XY/) с WLED (https://github.com/Aircoookie/WLED) мелькнуло.
Вы также можете использовать готовые контроллеры от Amazon (https://www.amazon.com/SUPERNIGHT-Remote-Controller-Wireless-Control/dp/B00AF5YOK2/)
Настройки печати.
Принтер:
BIBO 2 Touch.
Плоты:
Нет.
Поддерживает:
Нет.
Разрешение:
0,2
Заполнение:
100%
Source du modèle
