まとめ
このモデルは、水の循環のさまざまな段階を示しています。収集、蒸発、凝縮、降水です。
1) 緑、暗灰色、暗青などの暗い色が明るい色にブレンドされるのを最小限に抑えるには、ユーザーは変数トランジション長を「強」に設定し、「最大トランジション長」を増やすことをお勧めします(プロジェクト設定>トランジション>変数トランジション長)。この印刷物でお勧めの「最大トランジション長」は220 mmで、白色や透明などの色がブレンドされる
2) ユーザーは、より小さな詳細(蒸発矢など)がはっきりと印刷されるように、このモデルを110%で印刷することをお勧めしますが、プリンターの最大ビルド容量を超えないように印刷高さを確保してください。
3) このモデルは3つの別々の印刷物に分かれています。雲と太陽のモデルは、それぞれ白色と黄色の単色で別途印刷されるように設計されています。太陽と雲の印刷物にはサポートが必要です(プロジェクト設定>サポート>オンにする)。
4) この印刷物では、太陽と雲を手動で貼り付けする必要があります。太陽は後ろに球形の切り込みがされた雲に貼り付けられ、雲は主印刷物に貼り付けられます。印刷後にすべての印刷物が互いに合わせて収まるように、すべての印刷物を同じ量だけ拡大・縮小しておきましょう。
5) 山の雪冠を作るには、ユーザーはキャンバス上で灰色の山を白く塗る必要があります。山を塗るには、「オブジェクト」ビューアーのSTLファイル(「watercycle-light grey」)を選択し、左下隅にあるペンキのアイコンをクリックします。左上隅にある面または球体ツールを使用して、希望の領域に色を付けます。
6) ユーザーは、どのスライサーがより良いプレビューを作成するかを判断するために、KISSlicerとSlic3rの両方で多色印刷をスライスすることをお勧めします。私たちの場合、KISSlicerは特に印刷物の下部に関してよりきれいな結果を生み出しました。
7) プロジェクトの難易度: 4.5/5
印刷設定
サポート:
いや
充填:
15%
備考:
層の高さ:
0.2 mm
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