Trouver des similitudes avec l'IA
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Publié:2018-01-03 19:26:18
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Je n'étais pas entièrement satisfait des autres modèles de Spyro sur Thingiverse. Ils étaient soit de trop faible résolution, soit ne ressemblaient pas au Spyro dont je me souvenais. J'ai donc utilisé Meshmixer et Blender pour nettoyer le modèle source. J'ai augmenté l'épaisseur de la queue et des ailes. J'ai lissé certaines zones tout en laissant délibérément d'autres un peu plus angulaires pour conserver ce look polygonal.
