Resumé
Cette chose utilise l'intersection de cubes tournés au hasard pour simuler une pierre, puis crée un mur fait de ces pierres en utilisant un joint de maçonnerie.
L'angle de rotation maximal modifie la forme de la pierre, les valeurs plus faibles ressemblant davantage à des briques, et les angles de rotation plus élevés donnant l'impression que vous avez enfoncé n'importe quel morceau de granit ébréché dans un mur. Une graine aléatoire maîtresse sauve votre arrangement. La taille de la base et les dimensions du mortier sont également personnalisables. Une variable "z_compression" est utilisée pour compenser les angles de
Edit (1MAR2014) : Vous pouvez maintenant changer le nombre de cubes utilisés pour fabriquer un bloc. Un nouveau paramètre, "puissance", fait pivoter les blocs moins fréquemment en fonction du nombre de blocs demandés. Ainsi, vous pouvez ajouter des facettes sans obtenir de fragments de pierre.
Des corrections futures :
-Je veux ajouter des colonnes circulaires aux extrémités, afin que vous puissiez les assembler de manière artistiquement agréable, sans lacunes.
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