Zusammenfassung
Das mag nicht beeindruckend aussehen, aber ich habe es in der virtuellen Realität mit einemHTC Viveund eine App namensSculptrVR. Es war ziemlich erstaunlich, in der Lage zu sein, ein Objekt zu bauen, das in der Luft schwebt, und darum herum zu gehen.
Hier ist ein Video (nicht von mir), das zeigt, wie SculptrVR funktioniert:https://youtu.be/8HgpL5-e1LM
Es war nicht sofort klar, wie man Szenen aus SculptVR exportiert. Drehen Sie Ihre linke Handfläche nach oben, um das sekundäre Menü zu sehen, wo Sie speichern, in OBJ speichern usw. können, indem Sie mit der rechten Hand auf die Schaltflächen zeigen. (Außerdem gibt es keine Bestätigung, wenn Sie speichern)
Die Obj-Datei wird dann gespeichert unter: C:\Programme (x86)\Steam\steamapps\common\sculptrvr\SculptrVR\SculptrVRSaves
Es speichert in Zoll, also wenn du es erneut als STL speicherst, stelle sicher, dass du von Zoll in mm konvertierst, sonst wird es winzig sein.
Source du modèle
