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1. Fuente (Ancestry): Goblin.
Características de los goblins: son de baja estatura, enérgicos, impredecibles, a menudo trabajadores, pero caóticos. Tienen ojos oscuros, orejas grandes y colmillos afilados.
Personalidad típica: en Pathfinder, los goblins suelen ser más divertidos y excéntricos que malvados. A menudo, muestran un interés excesivo en el fuego, el ruido y el caos, pero no son necesariamente malévolos.
🔥 2. Dediščina (Patrimonio): Goblin de carne de cabra.
Descripción: Esta herencia significa que Anni es resistente al fuego. Su piel está algo arrugada, pero es muy dura, como si estuviera acostumbrada a las altas temperaturas o hubiera sobrevivido en un entorno volcánico.
Señales visuales: la piel puede tener tonos oscuros, cobrizos o rojo-anaranjados; es posible que se observen grietas o escamas, que recuerdan a los labios agrietados.
📏 3. Tamaño
Los duendes son muy pequeños, con una altura de entre 90 y 120 cm. Su pequeñez afecta su agilidad y su forma de interactuar con el mundo.
🧳 4. Ozadje (Fondo): Emisario.
Descripción: Anni es un mensajero, un diplomático o un espía. Puede que viaje entre ciudades o facciones y transmita mensajes importantes.
Flexibilidad personal: un goblin más comunicativo, capaz de interactuar con los humanos. A diferencia de los goblins clásicos, es probable que sea más civilizado, elocuente y astuto en cuestiones políticas.
Detalles visuales: equipamiento ligero y portátil (por ejemplo, una bolsa de mensajería, símbolos de diferentes facciones, señales diplomáticas de rutas, amuletos).
🔮 5. Clase: Hechicero.
Descripción: Anni extrae su poder mágico de su fuerza interior, su linaje. Los hechiceros tienen un don natural para la magia.
Decisión clave: ¿qué linaje (linaje mágico)? Por ejemplo, dracónico, elemental, hada, etc. Esto influirá mucho en la apariencia y las habilidades.
Efecto visual: depende de la línea sanguínea. Si se trata de una línea sanguínea de fuego, es posible que tenga ojos brillantes, manos con cicatrices de magia, símbolos mágicos en la piel, etc.