妹のデスクのキーボード引き出しのラッチが壊れていました。私はその幾何学が簡単に再現できると思い、最初の3Dモデリングの試みとしてそれを作りました。もちろん、さらに改良できるかもしれませんが、機能的であればそれでいいのです。これが私のデザイン方法論の基本です。