Resumé
J'ai fait ça pour le moteur pas à pas du kit de mise à niveau de l'entraînement direct officiel de Creality pour mon Ender 3 Max. J'ai réalisé qu'il s'adaptaient parfaitement au code QR aussi, mais j'ai dû enlever le côté droit pour le commutateur de l'axe X.
Il y a inclus les versions avec mes designs de logo, des couvertures vierges, et le fichier .blend pour le rendre un peu plus facile à personnaliser. Pour le logo, je l'ai simplement tracé à la main avec l'outil couteau, extrudé de 2 mm, puis biseauté les bords. Il y a probablement une meilleure façon de le faire, mais je suis assez nouveau dans Blender. S'il y a une demande pour ça, je ferai un tutoriel
Le couvre-moteur s'adapte bien et est conçu sans aucune tolérance. La version QR s'adapte assez mal sans la pince latérale, alors vous pouvez envisager de l'essayer à une échelle de 99%, j'ai juste mis un peu de pâte à rebondir derrière et ça semble tenir assez bien.
Réglages d'impression.
Marque de l'imprimante :
Creality.
Imprimante :
Ender-3 Max.
Radeaux :
Non.
Soutient :
Non.
Résolution :
.2
Remplissage :
20
Notes :
Pour la couverture vierge, cela a bien fonctionné avec une hauteur de première couche de 0,3 et les réglages ci-dessus. Avec le logo, j'ai eu un peu de mal à faire adhérer correctement la première couche, mais en changeant la hauteur de la première couche à 0,2 avec une hauteur de couche de 0,12, cela a fonctionné sans avoir besoin d'un raft ni de matériel de support.
Après l'impression.
Je viens d'utiliser un stylo à peinture Posca noir de 0,7 mm pour colorier les logos.
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