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🏰 하늘 높은 바스티온: 고대 트리 캐스트
디자인 컨셉트
볼록스 아키텍처의 걸작입니다! 이 놀라운 3D 디오라마는 거대한 고대 나무 위에 지어진 중세 요새를 묘사합니다. 이 디자인은 클래식 비디오 게임을 연상시키는 '블록적인' 미적을 사용하여 사막 오아시스 위에 생명, 방어, 탐사로 가득 채운 복잡한 장면을 만들어냈습니다.
주요 기능 및 미적 요소
록셀 아키텍처: 이 성은 다크 블루 악센트가 달린 여러 개의 터키석 타워를 가지고 있으며, 모든 것은 세심한 블록 단위로 렌더링되어 있습니다.
나선형 계단과 상부 보도: 긴 나선형 계단이 거대한 나무줄기를 따라 구불구불하게 오르며, 사막 오아시스에서 주요 성벽까지 이어집니다.
미세 규모의 거주자들: 이 다이오라마는 타워를 경비하는 기사들과 발코니에 있는 탐험가들을 포함한 작은 인물들에 의해 생동감 있게 표현되어, 더 큰 규모의 느낌을 제공합니다.
오아시스 베이스: 나무는 모래언덕, 작은 파란색 물고기, 그리고 선인장이 있는 사막 풍경 속에 뿌리를 내려있어, 아름다운 대조를 만들어냅니다.
복잡한 세부사항: 나무줄기에 매달린 모스부터 성의 작은 창문에 이르기까지, 모든 요소는 자세히 관찰할 때 보다 좋아보이도록 설계되어 있습니다.
인쇄 설정(하이 콤보 최적화)
프린터: K1 시리즈 프린터에 최적화되어 있습니다. 복잡한 볼록 그리드 때문에 약 14시간에서 18시간의 인쇄 시간이 예상됩니다.
레이어 높이: 0.12 mm. 각 '록셀' 블록의 분명한 가장자리와 계단의 미세한 세부사항을 유지하는 데 이상적입니다.
채우기와 재료: 15% 채우기; 모래, 갈색, 터키색, 그리고 검은색 PLA를 사용하여 다색 시스템(AMS/MMU)으로 최고로 인쇄되었습니다.
지원 전략: 넓게 확산되는 나무 가지와 성의 突出한 발코니를 위한 세심한 나무 지원이 필요합니다.
부착력: 큰 사각형 베이스가 완벽히 평평하게 남아있도록 하고 모서리가 들리지 않도록 하기 위해 브림을 사용하는 것이 권장됩니다.
🇪🇸 스페인어 버전
🏰 하늘 높은 요새: 나무에 있는 조상의 성
디자인 컨셉트
보ξ엘 건축의 걸작! 이 놀라운 3D 디오라마는 거대하고 오래된 나무 위에 지어진 중세 시대의 요새를 보여주고 있습니다. 이 디자인은 클래식 비디오 게임을 연상시키는 '블록' 미적을 사용하여 사막의 오아시스 위에 생명체, 방어 및 탐사로 가득한 복잡한 장면을 만들어냈습니다.
특성 및 미적
록셀 아키텍처: 이 성은 다양한 터키색 砖 타워와 진한 파란색 악센트를 가지고 있으며, 모든 것이 세심하게 블록 단위로 재현되어 있습니다.
나선형 계단과 다리: 거대한 나무줄기를 감싸는 긴 나선형 계단은 오아시스에서 주요 성벽까지 이어지는 길을 안내합니다.
소규모의 거주자들: 이 다이오라마는 타워를 경비하는 기사들과 발코니에 있는 탐험가들을 포함한 작은 인물들 덕분에 생동감을 가지게 되었고, 이는 전체 장면에 더 큰 스케일을 제공했습니다.
오아시스 베이스: 나무는 모래언덕, 작은 파란 연못, 그리고 선인장이 있는 사막 풍경 속에 뿌리를 내려있어, 독특한 시각적 대조를 만들어냅니다.
정교한 세부사항: 나뭇가지에 매달린 모스부터 작은 타워 창문에 이르기까지, 모든 요소는 자세히 관찰되기를 기다립니다.
인쇄 설정(최적화된 Hi-Combo)
프린터: K1 프린터에 최적화되어 있습니다. 그리드 보ξ셀의 복잡성 때문에 추정 인쇄 시간은 14시간에서 18시간입니다.
커버 두께: 0.12 mm. 각 '록셀' 블록의 날카로운 테두리와 계단의 미세한 세부사항을 유지하는 데 이상적입니다.
채우기와 재료: 15% 채우기. PLA를 사용하는 다색 시스템(AMS/MMU)을 권장하며, 모래, 갈색, 터키색, 진한 파란색 등의 색상이 적합합니다.
지원물: 이 성의 확장된 분재와 凸窗에는 세심한 나무 지원물이 필요합니다.
부착: 사각형 베이스가 평평하게 유지되고 모서리가 들어가지 않도록 하기 위해 브림을 사용하는 것이 권장됩니다.