Resumé
J'ai fait une étude de faisabilité rapide pour les Dings 16 bits. Nous avons probablement besoin d'environ 32 bits pour que ce soit fluide, mais existe-t-il un éditeur d'icônes simple qui pourrait enregistrer en binaire ? (J'ai juste utilisé le mode image d'Emacs, mais c'est un peu fastidieux de travailler avec des 1 et des 0...)
J'ai également ajouté un paramètre de chevauchement afin qu'OpenScad ne se plaigne pas si deux cubes partagent juste une seule arête. Le chevauchement peut être très faible. Vous pouvez reprendre cette idée et l'intégrer d'une manière ou d'une autre au code original :)
Le code OpenScad peut avoir besoin d'être amélioré. Il fonctionne, mais encore une fois, ce n'est qu'un test...
Instructions
Voir le module de polices bitmap OpenSCAD original :http://www.thingiverse.com/thing:2054
Avertissement : Imprimer l'exemple de test est difficile. Utilisez un filament petit et une vitesse lente. Sinon, augmentez la taille du bloc (qui est de 1 = 16 mm) à 1,5 ou 2. J'ai utilisé 1,5 (24 mm) pour celui de la photo.
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