Напечатано на PETG. Основа, диск, держатель и верхняя часть - белые, 3 решетки, одна жёлтая, одна синяя и одна зелёная. Необходимо приклеить держатель к диску, чтобы установить верхнюю часть. Решетки просто прижимаются к диску.
Вы можете напечатать 3 топа, каждый из которых представляет уровень сложности игры.
Вам также понадобятся мраморы 16 мм. 16 синих, 16 янтарных и 16 зелёных стеклянных мраморов, а также 2 пакета.
Также предоставьте какой-нибудь способ отслеживания очков. Ручка и бумага, трекеры очков, что угодно, что может показать счёт.
>> Правила <<
1) Игра предназначена для 2 игроков. У каждого игрока будет мешок с 24 шариками: 8 синих, 8 зелёных и 8 янтарных. Это символизирует наш день: 24 часа, из которых 8 отводится на сон, 8 на работу и 8 на нашу жизнь!
2) Каждый игрок будет случайным образом вытаскивать шарик из своего мешка и размещать его на доске в любом свободном месте.
3) Мраморы являются:
Зелёный: Жизнь - Разместитесь на зелёном поле и наберите 1 очко; Разместитесь на поле другого цвета и потеряйте 1 очко.
Амбер: Работа - Поместите на жёлтое поле и наберите 1 очко; Поместите на поле другого цвета и потеряйте 1 очко.
Синий: Сон - Поместите фигуру на синее поле, не набирайте очков (Вам НЕОБХОДИМО спать!); Поместите фигуру на поле другого цвета, потеряйте 2 очка (Спите в неправильном месте...).
4) Если какой-либо игрок переворачивает стол, это является автоматическим проигрышем.
5) После того, как все шарики размещены, игрок с наибольшим количеством очков побеждает.
>> Варианты (Выберите один из них или любую комбинацию, которая вам нравится)<<
а) Оба игрока вынимают шарики из одного мешка.
b) Вы не можете повторить ход на том же кольце, с которого вы делали предыдущий ход.
c) Трое игроков, у каждого из которых по 16 шариков.
d) Четыре игрока, каждый с 12 шариками.
e) Случайное распределение мрамора.
Etiquetas
Fuente del modelo
