Jede außerirdische Umgebung braucht etwas Gras. Drei Varianten von Gras werden zur Verfügung gestellt, um Ihrer Szene Abwechslung zu verleihen. Verwenden Sie diese entweder als Gras oder als einfache Blütenpflanze.
Skalieren Sie das außerirdische Gras nach Ihren Anforderungen. Drucken Sie mit Stützen und mindestens 20% Füllmaterial.
Jeder außerirdische Gras-Typ hat die folgenden Varianten:
V01 - ursprüngliches Maya-Modell
V02 - Maya-Modell mit höherer Auflösung, jedoch zu dünn für die meisten Drucker.
V03 - umgebaut für allgemeinen Druck mit einer dickeren Basis
Die v01-Aliengrasmodelle wurden in Maya erstellt, und die v02- und v03-Modelle wurden in ZBrush aufgeräumt und umgestaltet.
Das außerirdische Gras ist in meinem Demo-Spiel erschienen.https://youtu.be/wspaapLo5rg, Plattenspieler-Animationhttps://youtu.be/ieJL2TUDN3kund mein YouTube-Videohttps://youtu.be/MENpbfTeKBE.
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