Después de imprimir, utilicé un cuchillo X-Acto para cortar a lo largo del borde interior del cilindro, de modo que la mayoría de los filamentos quedaran saliendo directamente de la cabeza (como se muestra). Luego descarté el cilindro. Para derretir el cabello en su lugar, apunté con una pistola de calor a la cabeza durante unos 3 minutos más o menos, girándola con frecuencia.
Para modificar esta cosa, descarga el archivo hair.scad, y descarga el HeadStand.stl dehttps://www.thingiverse.com/thing:758647En el mismo directorio que hair.scad. Luego abra hair.scad en OpenSCAD (http://www.openscad.org/). La variable hair_length se puede usar para controlar el radio del cilindro y, a continuación, la longitud del cabello. Las imágenes que se muestran son con hair_length = 5,5, y la cabeza se ha escalado 3 veces respecto al original.
Fuente del modelo
