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Publicado:2026-05-18 03:00:33
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@索林·奥克森希尔德最近有人发布了一款中世纪大炮模型,木质部件看起来非常逼真。经询问得知,他是用Onshape软件实现了这一效果。我很失望,试图在Fusion 360中模仿这种效果,却发现只能通过繁琐的手动操作来实现,而且效果最多也只能算中规中矩。经过不懈探索,我偶然发现了Diaz Creative Studio的一段视频,视频中展示了如何在Bamboo Studio中使用"树桩"模型作为修改器来实现类似效果。
我在切片器中对修饰器进行了大量研究,还在 Fusion 中模拟制作了几个树桩。我还在 Orca Slicer 中尝试了这个概念设计。
若想重现上述结果,请完成以下步骤:
您可以从项目文件中下载树桩模型,或者自行创建新的树桩模型。
加载你想要修改的对象
将“stumpt”STL文件添加为修改器。
调整一下,这样你就能在需要"修改"的物体上得到美观的图案了。
可以根据需要,在切片器中调整修改器对象的相关设置,例如图案角度和模糊皮肤效果等。
切一刀,你会大吃一惊的,这可是个彻底改变局面的绝妙技巧。
在准备界面上,右键点击已加载的STL对象,调出修改器菜单,然后加载修改器STL文件即可。
选择“树干”修改器,它就会像下图所示那样被导入。
继续旋转并将其向下移动,使其与需要修改的打印对象相交。调整其位置,确保生成的美观图案效果理想。
设置修饰符的颜色。我刚刚选择了与木材颜色相搭配的颜色。
还可以根据需要调整填充方向,以改变填充图案的方向。
您还可以添加毛绒材质,以在侧面营造出木纹效果。
皮肤毛糙的效果
去除毛发后的效果,皮肤依然光滑细腻
