Este contenido se ha traducido automáticamente. Mostrar original
これはゲーム「Changed」でプーロが着用していた頭蓋骨のマスクです。私の能力の範囲内で、ゲーム内の外観をできるだけ忠実に再現しました。
- 垂直印刷とツリーサポートを使用すると、表面に層線が影響しないため、最も見栄えの良い結果が得られます。最低層高を使用すると、特に小型印刷の場合には見栄えが向上します。ただし、お気軽に試してみてください。おそらく、より優れた印刷方法があるでしょう。
- このモデルの高さはわずかに1インチを超えています。私はずっと前に自分の印刷用写真を撮っていなかったので、ThingiverseのMr_Muffinさんが私に共有を許可してくれた写真を使用しました。彼らはそれを非常に大きなサイズで印刷してくれました。
カスタマイズ
- もし、より大きなサイズで印刷したい場合は、私が<font>で変更した設定を利用することを検討してみてください。シンギアリーブ以上に提供されたもの.blendファイル現在の厚さは非常に小さな印刷サイズに基づいて設計されているため、モデルの厚さを調整するには、「固化」モディファイアーの「厚さ」値を変更する必要があります。私はMakerWorldに.blendファイルをアップロードできないのです。なので、あなたはThingiverseに行ってそれを入手しなければなりません。
- .blendファイルを使用しない場合は、提供されている.objファイルを代わりに使用することができます。
- 完全にフラットなモデルバージョンもあります。厚さはないので、ミキシングファイルを使用せずに自分でその部分を完成することができます。
- 以前のアプリケーションで作成された低ポリゴンの完全に平坦なモデルバージョンがあります。これにより、自分の細分割モディファイアを追加する前に、モデルのスケールを簡単に調整することができます。
ポスト処理
眼窝に小さな長方形を挿入すると、より生き生きと見えます。自分だけのピクセルレベルの精度で印刷可能なモデルを設計することさえできます。
私のデザインプロセス
私は多くのPuroの象徴的なマスクの3D解釈を見たことがありますが、それらはいつも私には少し不自然に見えました。そこで、Spriter's Resourceに行き、見つけたすべてのゲーム内の骸骨の外観を収集し、Blenderにインポートし、原本と同じようにモデリングを始めました。
このモデルも公開されています。シンギアリーブはい。私が原作者です。