제목:미친 세계의 웃는 군주
도메인:광기, 혼란, 속임수.
정렬:카오틱 중립(카오틱 악의 성향이 있음)
판테온의 역할:원조 카오스 신의 파편이나 원조 카오스 신의 분열된 조각, 혹은 원조 카오스 신의 신성한 존재인가요?
D&D 컨텍스트에서의 출처
셰오고라트는 전통적인 의미에서 신이 아니지만,외부 엔티티그의 에너지는 한 원거리 영토의 침공이 실패할 때 다중 우주에 유입되었습니다. 그의 도착은 특정 평면의 현실을 파괴하여 새로운 차원을 창조했습니다.Shivering Isles 같은 반세계들.—논리가 왜곡되고, 시간이 회전하며, 정신이 무너지는 지역들.
전설에 따르면, Sheogorath는 한때 혼돈 마법에 대한 최종 지식을 추구하는 평범한 아치마지였습니다. 그는 원월드의 진리를 보는 순간 자신의 마음이 산산조각이 되었고, 그 조각들로부터 새로운 존재가 탄생했습니다.웃는 로드다른 사람들은 그가 오래된 공포의 마스크일 수 있다고 속삭히며, 그가 오락을 위해 신성을 가장하고 있다고 주장합니다.
외모
셰오고라스는 불합당한 의상을 입은 화려한 인물로 나타납니다. 그는 반은 고귀한 의장, 반은 조커의 모습입니다. 그의 눈은 색상 사이를 번쩍이며, 그의 목소리는 문장 중간에 달래주는 것에서 날카로운 것으로 바뀝니다. 그는 종종 무언가를 들고 다닙니다.날카로운 날을 가진 지팡이, 원시적인 카오스 마법의 채널이 될 수 있다는 소문이 있습니다.
성격
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예측할 수 없는 것:그의 기분은 격렬하게 변화합니다. 한 순간은 자비롭고, 다음 순간은 집단적인 학대를 하기도 합니다.
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철학적 광기:그는 실제 현실을 밝혀내기 전까지는 말도 안 되는 것처럼 보이는 수수이고, 패러독스, 그리고 농담을 하며 말합니다.
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창의성과 광기의 후원자:예술가들, 발명가들, 그리고 미치광이들은 종종 그에게서 신성한 영감을 받았다고 주장합니다.
목표 및 영향력
셰오고라트는 찾고 있습니다.예술을 통한 엔트로피—단순한 파괴가 아니고, 질서를 아주 우스광스러운 것으로 바꾸는 것입니다. 그는 이런 것들을 즐깁니다:
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독재자들을 우스개로 만들기.
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영웅들이 자신의 정신력을 의심하게 만들어버립니다.
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진정한 세계를 만들어내는 것.꿈과 악몽이 공존합니다..
그의 최종 목표는 무엇입니까? 그것은...예측 가능성의 개념을 무너뜨리다.다중 우주 속에서.
추종자들과 종교단체들
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재미있는 합창단:공연을 통해 혼란을 일으키는 바드와 일루지니스트들의 종교입니다.
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매드캡 코벤언트:자신의 정신 건강을 바꾸고 권력을 얻는 워록들.
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매드니스 도메인의 성직자들:그들은 혼란, 공포, 매력적인 마법을 사용하며, 종종 분열된 정체성을 상징하는 마스크를 착용합니다.
공예품들
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모순의 지팡이:마법을 사용할 수 있는 직원.혼란,다형성또는분해되다—하지만 절대로 같은 주문을 연속해서 2번이나 하지 마세요.
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시간이 流れた 치즈:전설적인 유물로, 그것을 섭취하면 원시 세계의 비전(그리고 아마도 영구적인 정신 이상)을 받을 수 있습니다.
데미플레인: 분쟁의 섬들
두 부분으로 나뉩니다.
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매니아:끝없는 축제와 창의성이 가득한 생동감 넘치는 초현실적인 천국입니다.
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치매:편집증과 절망이 가득한 우울하고 압도적인 황량한 땅. 이 두 세계는 모두 선의를 가진 호스트와 잔인한 독재자 사이에서 오르내리는 셰오고라트에 의해 지배되고 있습니다.
D&D 메카니크스의 아이디어
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워록 패트론: 웃는 로드(그레이트 올드 원과 비슷하지만, 카오스를 주제로 한 번호들이 있습니다).
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성직자 도메인:매드네스(homebrew)는 다음과 같은 마법을 부여합니다.타샤의 끔찍한 웃음,혼란,카오스 볼트..
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지역별 영향:셰오고라스가 영향을 받은 지역에서는 현실이 왜곡되고, 중력이 반전되며, 시간이 루프되며, NPC들은 이상하게 행동합니다.
웃는 군주(Sheogorath 영감을 받음)
중간 변이(개체), 카오틱 중립
아머 클래스22 (왜곡된 현실)
히트 포인트410 (36d8 + 252)
속도30피트.
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STR |
DEX |
반대 |
인트로 |
WIS |
차 |
|---|---|---|---|---|---|
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14 (+2) |
22 (+6) |
24 (+7) |
28 (+9) |
24 (+7) |
30 (+10) |
구조 시도데크스 +13, 위스 +14, 차아 +17
기술들.속임수 +19, 설득력 +19, 아르카나 +16, 통찰력 +14, 공연 +18
피해 коли치 저항력심령; 비마법적인 공격으로부터의 강타, 관통, 그리고 자르기.
피해에 대한 면역력빛나고, 괴사된
상태 면역력매혹되고, 겁먹고, 완전히 충격을 받고, 의식이 없습니다.
감각들트루사이트 120피트, 수동 지각 17
언어들모두, 500피트의 텔레파시.
도전25 (75,000 XP)
현실을 왜곡하는 자연.
웃는 군주는 정상 물리학의 범위를 약간 벗어나 있습니다. 60피트 내의 지형은 왜곡되며, 중력이 이동하고, 지면이 구멍이 나며, 물체가 생동할 수 있습니다. 이 지역은 적들에게 어려운 지형으로 간주됩니다.
혼란의 화신.
생물이 라이팅 로드의 30피트 내에서 자신의 턴을 시작할 때마다, d6을 던져야 합니다:
-
웃음이 잘 어울리는 모습— 생물은 다음 턴이 시작될 때까지 무력화됩니다.
-
환상적인 명확성— 생물은 턴의 끝까지 모든 롤에서 우위를 얻습니다.
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뇌의 정적— 그 생물은 자동으로 다음 저장 작업에 실패합니다.
-
제어되지 않는 댄스—오토의 저항할 수 없는 댄스(저장하지 않음).
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갑작스러운 영감— 생물은 20점의 생명력을 회복합니다.
-
현실을 구름치기— 생물은 60피트 내의 임의의 비어있는 공간으로 τηλ포트됩니다.
전설적인 저항력(하루에 5번).
만약 라이팅 로드가 저항 확률에 실패한다면, 그는 대신에 성공할 것을 선택합니다.
마법 저항력.
마법 주문과 마법 효과에 대한 저항 확률에 우위를 가지고 있습니다.
마법 무기.
그의 지팡이는 마법의 무기입니다.
행동들
다중 공격.
웃는 로드는 두 번의 모순의 지팡이를 공격하고 사용합니다.카오틱 커맨드만일 있다면.
모순의 지팡이.
근거리 무기 공격:공격력 +13, 5피트 범위, 1개의 타깃.
히트:21점 (3d10 + 6)의 심리적 피해.
각 공격 후에, d4를 던져서 추가적인 효과를 결정합니다:
-
타깃은 무해한 생물로 변형되었습니다(구조 성공 시).
-
타ρ게트는 4d8 번의 번쩍한 번쩍한 피해를 추가로 받습니다.
-
타깃은 1분 동안 실명하고 청각장애가 됩니다.
-
타ρ게트는 120피트 안의 라이팅 로드가 선택한 장소로 τηλ포트됩니다.
카오틱 커맨드(재충전 5-6).
웃는 군주는 말도 안 되는 명령을 내린다. 90피트 내에 있는 최대 3명의 생물이 DC 25 지능 저항 성공을 해야 하며, 45(10d8) 심령 피해를 받고, 반응 행동으로 범위 내의 랜덤 생물을 공격해야 한다.
소환의 광기.
웃는 군주는 광기의 표현을 불러내습니다. 하나를 선택하세요:
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매니아ック 호스트:3d4 카오틱 페이를 소환합니다(사용하세요)사티르통계치지만, 심령 공격이 있는 경우입니다.
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의심의 그림자:60피트 내의 생물의 복사본을 만들어 그를 위해 싸워주게 한다(타깃의 통계를 사용하지만, 50점의 생명력을 가지고 있다).
-
말도 안 되는 분열:20 피트 반경의 파र 리알름 입들로 이루어진 영역을 생성합니다(as 형식으로 표기되어 있습니다).에바드의 검은 테일러클스하지만 심리적 피해를 입힌다).
전설적인 행동들.
웃는 군주는 얻습니다.3개의 전설적인 행동아래 옵션 중에서 선택하세요.
현실을 바꾸세요.
그가 볼 수 있는 생물은 DC 25 지능 저항 테스트에 성공해야 하거나 그렇지 않으면 실패합니다.추방된환상의 구덩이로 들어가다 (마치 환상의 구덩이처럼)미로그것이 탈출을 위한 행동을 하기 전까지는 계속 스펠을 사용해야 합니다.
모커리 래시.
그는 60피트 안의 생물을 타깃으로 하며, 22점(4d10)의 심령 피해를 입히고, 다음 공격 롤에서 불리한 상황에 처지게 만든다.
카오틱 스텝.
웃는 군주는 최대 60피트를 이동하며, 그가 떠나거나 도착하는 공간을 왜곡합니다. 그 공간 내의 10피트 이내의 모든 생물은 DC 25의 민첩성 저항 테스트에 성공하지 않으면 바닥에 쓰러집니다.
신화 특성: 광기의 신화(1/ останок)
생명력이 0이 되면, 라이팅 로드는 모순적인 에너지의 회전으로 폭발하여 최대 생명력으로 다시 형성됩니다. 60피트 내의 모든 생물은 DC 25 지혜 저항 테스트를 통과해야 합니다:
-
실패:55 (10d10) 정신적 피해를 받고 1분 동안 혼란에 빠집니다.
-
성공:반 피해, 혼란 없음.
이 형태에서, 그는 다음과 같은 능력을 얻습니다:
-
비행 속도: 60피트.
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모든 공격은 추가적으로 2d10의 심리적 피해를 입힌다.
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그의 각 턴의 시작 때마다, 그는 주문을 내려합니다.카오스 볼트.주문 슬롯을 사용하지 않고도 5레벨에서 사용할 수 있습니다.
레어 액션(Shivering Isles 스타일의 데미플레인)
동기부여 카운트 20(무승부 상황)에서, 그는 레어 액션을 사용할 수 있습니다:
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지면은 웃는 입으로 분열되고 있습니다:그 지역은 험지가 되며, 그곳에서 턴을 시작하는 적들에게 4d6의 심령 피해를 입힌다.
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중력 반전:모든 적들은 Dex 저장 테스트에서 성공해야 하거나, 3d8 타격 피해를 받고 쓰러집니다.
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속삭임이 마음을 침식합니다:적들은 DC 25 지능 저항 테스트를 통과해야 하거나, 그렇지 않으면 영향을 받게 됩니다.광기의 왕관.
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