Resumé
Ce jeu de mémoire est inspiré du vieux jeu appelé "Genius".
Le boîtier du jeu est fabriqué en impression 3D et son circuit électronique est contrôlé par un Arduino Standalone, soudé et monté sur une carte de circuits universelle perforée. Mais rien ne vous empêche également de remplacer le Standalone et d'utiliser un Arduino Nano ou même un Mini déjà prêt, pour effectuer cette gestion et ce contrôle du circuit électronique.
Le présent projet a été adapté du site "Circuito Maker", accédez-y :https://circuitomaker.com/genius-com-arduino/, pour en savoir plus sur l'assemblage étape par étape et sur les composants utilisés dans le projet.
Les fichiers d'impression 3D du boîtier du jeu, ainsi que le code de programmation de l'Arduino, sont disponibles parmi les fichiers du projet pour être téléchargés.
Comment j'ai conçu ceci.
LISTE DES COMPOSANTS UTILISÉS DANS LE PROJET :
• Un kit Arduino autonome monté sur une petite carte de prototypage ou soudé sur une carte de circuit imprimé universelle. (Les options de remplacement seront la carte Arduino Nano ou Mini.)
• Bouton PBS-29 (bouton d'arcade) rouge. Quantité : 1
• Bouton PBS-29 (bouton d'arcade) bleu, quantité : 1
• Bouton PBS-29 (bouton d'arcade) vert, quantité : 1
• Bouton PBS-29 (bouton d'arcade) jaune, quantité : 1
• LED diffuse de 5 mm, couleur rouge. Quantité : 1
• LED diffuse de 5 mm, bleue, Quantité : 1
• LED diffuse de 5 mm, couleur verte, Quant. 1
• LED diffuse de 5 mm jaune, quantité : 1
• Résisteur de 220 ohms Quant. 4
• Interrupteur mini SPDT (Avec des rebords qui ont des trous pour les vis) Quantité : 1
• Buzzer 5V ou petit haut-parleur. Quantité : 1
• Pince pour batterie de 9V sans connecteur Quant. 1
• Batterie de 9V Quant. 1
• Petit vis avec pointe. Quantité : 4
• Quelques connecteurs et câbles.
Etiquetas
Fuente del modelo
