Este contenido se ha traducido automáticamente. Mostrar original
Познакомьтесь с Бернхардом, одним из камней, которые вы будете использовать для игры в Boxilies.
- 5a (количество стрел, которые есть у камня)
Боксилии – инструкция по игре.
Цель игры:
Владеть большинством "камней" на игровом поле в конце игры. Это определяется тем, сколько вращающихся фигур направлены в сторону вашего противника.
Игровые материалы:
- Игровая доска Boxilies.
- 5 "камней" для каждого игрока. Каждый камень имеет вращающуюся фигуру и несколько стрелок (от 1 до 5), расположение которых на камне является произвольным.
Настройка:
- Каждый игрок получает 5 "камней".
- Игроки решают, кто начинает.
- Поместите игровую доску Boxilies в центр.
Геймплей:
- Начало хода: Активный игрок выбирает один из оставшихся у него "камней".
- Установка фигуры (перед размещением): Активный игрок поворачивает вращающуюся фигуру на выбранном камне так, чтобы она была направлена в сторону противника.
- Размещение камня: Игрок размещает выбранный "камень" (с его фигурой, теперь направленной на противника) на любом свободном месте на игровой доске. Ориентация стрелок на самом камне не имеет значения при его размещении.
- Захват:
После того, как камень помещен, сравните количество стрелок на сторонах недавно помещенного камня с количеством стрелок на соседних сторонах камней противника (горизонтально и вертикально).
Если количество стрел на одной стороне недавно размещенного камня больше, чем количество стрел на соседней стороне камня противника, камень противника "захватывается".
Чтобы указать, что камень противника был захвачен, активный игрок поворачивает вращающуюся фигуру на захваченном камне так, чтобы она указывала на противника. Камни остаются на игровой доске.
- Конец хода: После того, как игрок разместил камень и сделал все возможные захваты, наступает очередь противника.
Конец игры:
Игра заканчивается, когда все клетки на игровой доске Boxilies заняты камнями. Затем игроки подсчитывают, сколько камней с их вращающейся фигурой направлены в сторону противника. Игрок с большим количеством таких камней на игровой доске выигрывает игру.
Не стесняйтесь проектировать свои собственные уникальные камни и игровые поля! Я предоставил пустые шаблоны в своём профиле для ваших творений.