Zusammenfassung
Dank Not1ofthepack, remixed, um etwas mehr Volumen hinzuzufügen. Beim Drucken seines ursprünglichen Modells war ich nicht zufrieden mit der Flexibilität des Teils, also habe ich es in Inventor ergänzt. Aufgrund der Art und Weise, wie ich es bearbeitet habe, gibt es mehrere solide Körper und sich selbst überschneidende Oberflächen im Modell, was beim Slicing ein Problem verursachen könnte. In Simpl
Die Firmware, die ich verwendet habe, wurde freundlicherweise von einem kürzlichen Aleph-Objekt, das von Menissalt in den Lulzbot-Forums erstellt wurde, abgeleitet:https://forum.lulzbot.com/viewtopic.php?f=16&t=6809
Du musst deine Z-Offset-Werte herausfinden, ein gutes Video, das zeigt, wie das geht, findest du hier:https://www.youtube.com/watch?v=y_1Kg45APko
Werte in Configuration.h:
Definieren Sie X_PROBE_OFFSET_FROM_EXTRUDER -26
Definiere Y_PROBE_OFFSET_FROM_EXTRUDER -34
Definiere Z_PROBE_OFFSET_FROM_EXTRUDER (belasse es, oder ändere es nach dem Flashen)
DEFINIERE LEFT_PROBE_BED_POSITION 20
Definiere RIGHT_PROBE_BED_POSITION 240
Definiere FRONT_PROBE_BED_POSITION 20
Definiere BACK_PROBE_BED_POSITION 240
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