Resumen
El objetivo:
1) Edificios fáciles de imprimir y pintar.
2) Espacio de almacenamiento mínimo.
3) Capacidad de viajar.
Creo que he logrado los tres.
Estos son edificios simples que se anidan y son huecos. Están destinados específicamente para Alpha Strike. Imprímelos boca abajo para una máxima facilidad. Están diseñados para ser fáciles de imprimir y pintar, y de anidarse fácilmente. En total, dentro de uno de los grandes edificios de 4x4", puedes almacenar:
-1x 4x4x4" Grande
-Edificios cortos cuadrados de -3x
-Edificios altos y delgados de -9x
-27x Pequeños edificios.
Pones tres edificios pequeños en cada edificio alto, luego tres edificios altos en cada cuadrado corto, y luego tres cuadrados cortos en el edificio más grande. Las fotos están destinadas a mostrar lo que hay dentro de un "ladrillo", como yo los llamo.
Pintura: de nuevo, pretendía que estos fueran súper fáciles. Imprimadlos de negro y luego pintadlos con gris de forma algo irregular. Podéis hacer más para que sean más bonitos, pero el objetivo aquí es conseguir algo en la mesa sin ocupar toda vuestra habitación con terreno. Dos ladrillos llenan decentemente una mesa de 3x3'. Estimaría que 4 llenarían una mesa de 6x4' de edificios.
Voy a expandir esto con un conjunto de pago que se vinculará a continuación cuando esté completo. Añadirá baldosas de jardín, garajes de estacionamiento, un sistema de carreteras y otros elementos de la ciudad que cabrán dentro de los edificios grandes. Una de las imágenes de arriba incluye los elementos que he desarrollado hasta ahora. Una vez más, estos están destinados a ser fáciles de imprimir y fáciles de pintar.
Jugué un juego con mi hijo en el aeropuerto durante unas vacaciones familiares (la foto también aparece en dos hojas de mapa para facilitar el viaje). Pude llevar todo en mi mochila junto con mis mechs, fichas, cintas de medición y hojas de mapa. En esa misma mochila tenía mi Switch, laptop, iPad y bocadillos.
Fuente del modelo
