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Der Spinner erzeugt eine Mausbewegung auf der X-Achse, wenn der Knopf gedreht wird, und die Tasten erzeugen Mausereignisse. Vorgesehen für die Verwendung mit Spielkonsolen oder Computern, die USB-Maus-ähnliche Geräte als Eingaben akzeptieren.
Zusätzlich zum gedruckten Gehäuse und Knopf benötigst du außerdem:
Die Montage ist ziemlich einfach:
- Löten Sie die Headerstreifen auf den Arduino.Nach oben zeigend.
- Programmiere den Arduino.
- Montiere den Arduino im Gehäuse (es ist eine enge Passung, und man könnte wahrscheinlich ein starkes doppelseitiges Klebeband verwenden, um ihn an Ort und Stelle zu halten)
- Befestige den Encoder mit 3 der Schrauben an der Gehäuseoberseite.
- Verbinden Sie den Encoder mit den Pins, die mit 2,3, GND, RAW (weiß, grün, schwarz, rot) gekennzeichnet sind.
- Klappe die 3 Knöpfe in die Gehäuseoberseite, achte dabei darauf, die Pins frei von den Arduino-Pins zu halten.
- Verbinde einen Pin von jedem Knopf mit einem beliebigen Pin, der mit GND gekennzeichnet ist.
- Verbinde den anderen Pin von jeder Taste mit den Pins, die mit 19,20,21 (oder A1,A2,A3) gekennzeichnet sind.
- Schließe den Fall.
- Befestigen Sie den Knopf an der Encoderwelle mit der verbleibenden Schraube.
HINWEIS:Nur die Modelle.Sind öffentlich zugänglich. Die Spinner.ino-Datei ist unter der GNU GPL lizenziert und sollte als solche behandelt werden.