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Publicado:2026-03-30 15:33:17
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J'ai souvent le problème de faire de mauvaises entrées sur la manette SNES, alors j'en ai fabriqué une avec quatre parties physiquement séparées qui agissent comme des boutons individuels.
Je suis assez novice en modélisation 3D, donc certains fichiers STL ont l'air un peu bousillés, mais l'impression s'est quand même bien déroulée.
