Oolo "Le Jardin Ambulant"
"La vie est lente. Pourquoi se précipiter pour rencontrer la fin, quand le voyage est si doux ?"
📖 Contexte narratif
l'Origine : Le Sage du Compost.
Oolo n'est pas né dans un monastère de pierre et de silence, mais dans un marais grouillant de vie, de décomposition et de renaissance. Alors que d'autres Tortues se lancaient dans de grandes aventures pour voir le monde avant que leur temps ne s'écoule, Oolo trouva une fascinante parcelle de mousse sur sa propre carapace et décida de rester immobile pour voir comment elle grandissait. Il resta si immobile, si longtemps, que la
Il a appris que la guérison et le mal sont juste deux faces de la même feuille, que l'engrais nourrit la fleur, et que la fleur nourrit l'abeille.
Il est devenu unLe moine de la Voie de la Miséricorde., en utilisant son ki pour soigner les blessures, et unLe Druide du Cercle des Spores., en comprenant que les spores et les champignons sont la façon dont la forêt recycle la vie.
La motivation : La Grande Pollinisation.
Oolo n'est pas en quête d'or ou de gloire. Il est en mission.Le pèlerinage de la pollinisation.. Le rareMoon-Bloom.Ce qui pousse sur sa coquille supérieure ne libère des graines qu'une fois tous les 50 ans, et il a besoin d'un sol spécifique trouvé dans des pays lointains pour se propager. Il voyage pour répandre la vie, offrir du thé aux voyageurs fatigués, et peut-être trouver le rocher ensoleillé parfait pour faire une sieste.
Les crochets de jeu de rôle (L'ambiance)
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Le Maître du thé :Oolo porte toujours un service à thé en céramique. Il croit que tout conflit peut être désamorcé avec une tasse de ginseng et de miel bien chaude.
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Un vrai pouce vert :Quand il utilise ses capacités de moine, on dirait que des vignes sortent de ses poings ou que des nuages de pollen confondent les ennemis.
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Lent et régulier :Il parle lentement, se déplace avec détermination et se réfère aux membres de son parti comme des "Jeunes pousses" ou des "Germes".
⚔ Fiche de personnage (Construction technique)
Race :Tortle (Mordenkainen présente : Les monstres du Multivers)Divison de la classe :Moine (Chemin de la Miséricorde) 4 / Druide (Cercle des Spores) 2Niveau :6 (Évolutif)Contexte :< Hermite (ou "Jardinier" personnalisé)Alignement :Bien neutre.
📊 Scores de capacités (achat de points recommandé)
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STR :14 (+2)Assez fort pour soulever des bûches.
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DEX :10 (0)Il s'appuie sur sa carapace, sans esquiver.
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CONTRE :14 (+2)Riche et sain.
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INT :10 (0)
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WIS :18 (+4)Perspicace et magiquement puissant (y compris Racial +2).
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CHA :8 (-1)Un peu socialement maladroit/lent.
🛡 Défense et vitalité.
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Classe d'armure (AC) :19 (17 d'armure naturelle + 2 de bouclier en utilisant l'entraînement de druide. Si une main est libre, sinon c'est 17).Remarque : Les moines n'utilisent généralement pas d'armures, mais comme votre CA est fixée par Tortle, vous pouvez techniquement utiliser une armure en bois si vous ne vous souciez pas du bonus d'attaque à mains nues des "Arts martiaux". Mais pour cette configuration, nous nous en tenons à...AC 17pour maintenir le flux des coups de poing/coups de pied.
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Points de vie :Approx. 45-50 (selon les rouleaux).
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Vitesse :30 pieds.
🌸 Caractéristiques de la classe (la synergie du "Jardin")
1. Armure naturelle (Tortue) :Tu n'as pas besoin de Dextérité. Ton armure te procure une CA de base de 17. Tu es un tank sans porter d'armure métallique.
2. Entité symbiotique (Druide - Spores) :
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Arôme :Au lieu de la nécromancie sombre, imaginez cela comme l'activation des vignes épineuses et du pollen défensif sur votre carapace.
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Mécanicien :Vous gagnez 8 points de vie temporaires. Tant qu'ils sont actifs, vos attaques de mêlée infligent des dégâts supplémentaires.1d6 de dégâts nécrotiques..
3. Mains de guérison / Mains de mal (Moine - Miséricorde) :
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Arôme :Tu touches un allié, et la mousse panse ses blessures. Tu frappes un ennemi, et des spores toxiques remplissent ses poumons.
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Mécanicien :Dépendez 1 point Ki pour guérir (dés d'arts martiaux + Sagesse) ou infligez des dégâts nécrotiques supplémentaires.
4. Halo de spores (Druide) :
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Arôme :Un nuage de pollen scintillant et éternuant vous entoure.
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Mécanicien :Réaction pour infliger 1d4 de dégâts nécrotiques à toute personne commençant son tour près de vous.
⚔ Tactiques de combat.
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La configuration :Avant un combat (ou le premier round), activez.Entité symbiotique.. Vous prenez de la masse avec de la HP temporaire et vos poings brillent maintenant d'une énergie verte.
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Le Beatdown :Utilisez votre action pour attaquer avec un bâton de combat (retransformé en une houe de jardinage ou un bâton de marche) ou des attaques à mains nues.
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Damage :1d6 (Baguette) + 2 (Force) + 1d6 (Nécrotique symbiotique).
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La Miséricorde :UtilisezUn flot de coups.. Si un allié est blessé, remplacez un coup de poing par un autre.La Main de la Guérison.. Si un ennemi est coriace, utilisezLa Main de l'Harmonie.pour les empoisonner avec la colère de la nature.
📜 Liste des sorts (utilité druide - basée sur la sagesse)
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Les cantrips : Shillelagh.(Essentiel ! Vous permet d'utiliser WIS pour les attaques au lieu de STR),Druidcraft.(Faire fleurir les fleurs instantanément).
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Les sorts de niveau 1 : Goodberry.(La saveur est comme celle de baies magiques qui poussent sur votre coquille),Enchevêtrer.(Des vignes qui jaillissent du sol),Absorber les éléments..
🎒 Équipement et butin.
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Arme :Un bâton de marche noueux qui est en fait une racine vivante.
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Objet d'importance :Un arrosoir qui ne s'épuise jamais (Objet magique commun :Le pot de l'Éveil.
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Les vêtements :Des robes en lin simples, déchirées aux endroits où ses pointes d'armure ont poussé à travers. Des bandages faits de chanvre naturel.
🎵 Playlist d'ambiance
Pour jouer pendant la séance quand Oolo agit :
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Le thème de l'oncle Iroh.(Avatar : Le Dernier Maître de l'Air) - Pour l'heure du thé.
http://www.newgrounds.com/audio/listen/1238784 -
Oogway s'élève.(Kung Fu Panda) - Pour des moments de sagesse.
https://www.newgrounds.com/audio/listen/963096 -
Concernant les Hobbits.(Le Seigneur des Anneaux) - Pour voyager.
https://www.newgrounds.com/audio/listen/133748
🎲 DM Hooks (Comment le présenter)
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La statue :Le groupe voit une statue d'une tortue dans un jardin. Soudain, la "statue" éternue. C'était juste Oolo qui méditait depuis 4 jours.
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Le guérisseur :Un village local est malade. Oolo prépare une soupe géante sur la place de la ville, en utilisant des herbes qu'il tire directement de son propre dos.
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L'escorte :Oolo a besoin d'aide pour traverser une rivière "rapide" (il déteste l'eau qui s'écoule rapidement) afin de planter une graine de l'autre côté.
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