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Publicado:2025-12-07 20:50:59
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针对奇幻场景,我又尝试了一些地形创意,还为桌面战争游戏场景设计了一些喷泉。打印出来后,"水波纹"效果很不错,加上上色后更具生动性。水柱部分是我在Tinkercad中开始设计的,然后用MeshMixer进行编辑,赋予其自然纹理。最初我把一个环形的切片拼接在一起来模拟水流,之后再用MeshMixer的雕刻工具进行优化。虽然我还在学习如何熟练使用这些工具,但我觉得这个版本的打印效果会
