まとめ
このプロジェクトは、非常に現実的なサウンドを実現するバイノーラルレコーディングを制作するために作られました。これらのレコーディングは、人間が音を聞くのと同じように記録されているため、非常に現実的なサウンドを実現しています。また、これらのレコーディングは、良いヘッドフォンで聴くときにのみ現実的なサウンドを実現しています。
シェプシェパードのおかげで、これで行ったバイノーラル録音の例です(http://www.thingiverse.com/Shepshepard/about)は:https://www.youtube.com/watch?v=0SBl5bnDX8Q&feature=youtu.be
私はここShapewaysのデザイナーです。https://www.shapeways.com/designer/jonathanmarch/hire-me
指示書
まず、パーツを印刷する。
設定:耳とサイドパーツの部分は、25%以上の中空にしてください。
(数量)部品名称
(1) main_body.stl
(1) top.stl
(2) side_parts.stl
(1) nut_holder.stl
(1) thumb_screw_top.stl
(1) 左耳.stl
(1) ear_right.stl
第二:部品を購入する
(2) 1/4インチのナット
(1) 1/4インチの六角ボルト
(1) ステレオマイクロホン
http://www.azden.com/products/microphones/lapel-microphones/ex-503/(似たようなものが使われていた、そのうちの2つはステレオ用に配線されていた)
オプション:コットンボール
第三:組み立てる(簡単のはずです)
メインボディの底に1/4インチのナットを接着する。
ナットホルダーに1/4インチのナットを接着する。
ナットホルダーをメインボディの上部に接着する。
親指用のネジの先端を1/4インチの六角ボルトに接着する。
耳を側面の部分に接着する(耳の角度は近くにあるべきで、穴もかなり近くに合わせるべきです)。
メインボディにマイクを接続する。
マイクをサイドパーツの左側に挿入し、左耳などに取り付けます。
サイドパーツをメインボディに挿入する。
オプション:メインボディをコットンボールで満たす
メインボディにトップをのせる。
上部からネジを挿入し、締め付けます(きつくしすぎないように)。
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