Un poco de contexto sobre esta pieza: el modelo en sí es mi primer intento de impresión 3D. El ensamblaje del original se hizo a mano, pero ese es el único paso que se asemejaba a la impresión tradicional. Escribí una herramienta de corte de modelos de manera rudimentaria en la universidad una tarde; y luego me di cuenta de que podía poner eso a trabajar en una clase de escultura que estaba tomando en ese momento. La tarea era b
Para tu disfrute, he incluido una foto de mis dos impresiones originales.
Voy a negarme a publicar mi código ahora mismo, ya que "descortés" es una exageración sobre la calidad del código y mi pobre comprensión de las mejores prácticas en ese momento.
Sí, lo sé, todo el mundo usa "pero mi código es feo" como excusa, pero créeme, usar un script de shell para generar una cabecera C++ a partir de un archivo .obj (por razones de rendimiento poco claras, y no sabía de una buena biblioteca que usar para lo que quería, y no quería pasar el resto de la tarde investigando una) y readaptar un programa que escribiste para demostrar programas de shader (para un estudio independiente)
Tengo planes de rehacer la herramienta de corte ahora que soy más viejo y más sabio, ya que permitió algo que se asemeja a la impresión 3D para personas sin presupuesto. También permite trabajar en prácticamente cualquier escala que desees sin preocuparte por los voladizos. Tal remake lo haría de código abierto o de dominio público, seguro.
Oh, casi lo olvidé; esta pieza es una abstracción de una vértebra de aligátor.
Instrucciones
Ya que he impreso esto de dos maneras diferentes;
Método A:
- Corta el modelo para la escultura en capas. (Escribe un script para hacerlo en una tarde, adivina la escala, no uses mediciones del mundo real)
- Imprime las imágenes de las rebanadas en la impresora láser del departamento de arte.
- Transferir los contornos a hojas de poliestireno.
- Corta las partes y pégalas juntas.
- Mira cómo tus compañeros de clase te odian por producir dos esculturas casi idénticas con una forma razonablemente sofisticada en dos días y por perder el tiempo durante el resto del proyecto de dos semanas.
- ¿???
- ¡Beneficio!
Método B:
- Construye un repstrap.
- Pasa dos semanas tratando de calibrarlo lo suficientemente bien como para imprimir la maldita cabeza de la escultura.
Etiquetas
Fuente del modelo
