저는 2010년 11월 20일 제 첫 디자인을 쓰링그리브에 올렸습니다. 그 첫 번째 물건은 제 '클릭코' 놀이세트의 한 부분이었습니다:http://www.thingiverse.com/thing:4828
그 이후, 저는 대략 130개의 '물건'을 제작했는데, 그중 많은 수는 핵심 디자인 탐사의 반복이었습니다.
재미있었습니다. 저는 오픈스케이드
지금까지 배운 모든 것을 취하고, Banate CAD라는 새로운 CAD 프로그램을 만들었습니다. 여기에서 그에 대해 읽을 수 있습니다:http://williamaadams.wordpress.com/hum-banate/
제 베제어 작업에 대해 한번 말했던 것처럼, 저는 CAD를 '뿌리내렸다'고 생각합니다. 그것은 아주 개방적이고, 쉽게 확장할 수 있고, 알고리즘으로 설명할 수 있는 모든 것을 만들 수 있습니다. 그것은 마치 조각된 빵처럼 좋습니다.
심각하게, 이것은 아직 진행 중인 작업입니다. 그럼에도 불구하고 여러분은 이를 통해 많은 예쁜 시각화를 할 수 있습니다.
업데이트: 저도 여기에 프로그램의 복사본을 올렸습니다. 리눅스(Fedora 15)에서 동작한다는 보고서를 최소 하나는 받았는데, 제가 직접 테스트해보지는 않았지만, 이는 좋은 징조입니다.
여기 있는 bowl_12.stl 파일은 전혀 중요하지 않습니다. 그것은 저가 그저 사진만으로 무언가를 만들 수가 없어서 거기에 있는 것입니다.
지시사항
1) 바나트 CAD에 대해 읽었습니다:http://williamaadams.wordpress.com/hum-banate/
2) 다운로드 하세요 (또는 여기서 .zip을 다운로드 하세요)
3) 야생생물을 만들어보세요.
4) 인쇄하기
5) 기뻐하세요!
일부 샘플(Demo.fab)은 실행하는 데 상당히 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다(최대 1분). 특정한 경우에는 수백만 개의 버텍스를 직접 처리해야 합니다. 대부분의 경우 몇 초가 걸리지만, 마우스로 이동하는 것은 상당히 빠릅니다.
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