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Publicado:2021-01-28 20:52:54
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私たちのTTRPGバトルマップのニーズに合わせて、浮きや飛行をシミュレートするためのこのモジュール式システムを作りました。コンセプトは、ベースとトップに変長の透明チューブを使用することです。1つのスクエア(または5インチ)以上の高さの場合は、トップをボトムに置くだけです。それ以上の高さの場合は、トップとボトムの間に適切な数のインチの
私が不可欠と考えるセットを保持するために、6組の中型の上下ペア、2組の大型ペア(ただし、3組目を簡単に載せることも可能)、そして合計18本のチューブ(それぞれ2インチ、3インチ、4インチの6本ずつ)を収納できるネストを設計しました。はい、厳密には1インチのチューブが1本足りません。
印刷する場合は、0.15 mmの層厚、3つの周囲、15%のインフィルをお勧めします。サポートは必要ありません。
私が使ったチューブの直径は11 mmです。他のものを使いたい場合は、部品のスケーリングを試す必要があるかもしれません。
チューブのために、私はそのような「流れ星の雨の妖精の光のクリスマスの装飾」の1つを分解しました(これらのように:[アフィリエイトリンク])。https://geni.us/lighttubeUS)いくつもの色で見られます。このプロジェクトでは色は重要ではないのですが、「内部構造」がコスプレや小道具などの面白いプロジェクトに使用できるのが気に入っています。ただの考えです。
プリンターのブランド:
プルーサ
プリンター:
I3 MK3S
ラフト:
いや
サポート:
いや
解決策:
0.2
充填:
15%
