Cette impression amusante a été réalisée principalement pour essayer le filament à deux couleurs (non obligatoire), mais elle sert également de porte-stylo utile. Le support sphérique est simplement maintenu dans la base par son propre poids. Le support sphérique et la base sont effectivement un joint à billes, donc la sphère est libre de tourner dans toutes les directions.
Les changements de cette variante par rapport au modèle précédent (voir le remix) :
- Quelques ajouts pour mettre en évidence l'effet bicolore (ceux-ci réduisent également quelque peu la quantité de rotation possible).
- Taille plus grande.
Bien que l'utilisation de filament de couleur double ne soit pas une exigence, cela permet d'obtenir un très bel effet.
Remarques :
- Le trou pour le stylo a un diamètre intérieur de 12 mm (je suppose qu'il pourrait être agrandi pour des stylos plus grands).
- L'impression nécessite l'utilisation de "fill" pour ajouter du poids. J'ai utilisé de la grenaille d'acier pour le grenaillage, mais le sable fonctionnerait probablement aussi.
Instructions d'impression et d'assemblage.
Pour mon imprimé, j'ai utilisé le PLA bicolore Quantum de MatterHackers pour la sphère et la base. J'ai imprimé le bouchon pour le trou de remplissage dans la base avec du PLA "normal". En général :
- 0% d'infill.
- 3 périmètres.
Pour le filament bicolore, j'ai modifié les températures d'impression comme suit :
- Première couche = 220°C.
- Les autres couches = 225°C.
Remplissez :
Notez que la partie sphérique doit inclure une pause d'environ 70% de la hauteur de la sphère pour permettre l'ajout du "remplissage" de la sphère (voir les photos). Veillez à ne pas remplir complètement la coque partiellement terminée, sinon vous risquez d'interférer avec la tête d'impression lorsque l'impression reprendra (demandez-moi comment je le sais !).
La base est dotée d'un orifice de remplissage et d'un bouchon à vis. Remplissez la base par le bas via l'orifice de remplissage, puis vissez le bouchon pour sceller le remplissage.
CAO
Les fichiers de CAO 3D OnShape pour cela sont ici :
Fuente del modelo
