プラネツサイド2のライトニングタンクで、移動可能なタレットと銃身が付いています。
ほとんどのプリンタの優れたXY解像度を活用し、上部の湾曲面に沿っての層線を防止するために、シャーシは2つに切り分けられています。
印刷設定
プリンターのブランド:
クリエーリティ
プリンター:
エンダー3
サポート:
はい
解決策:
変数
埋め込み:
10%のライン
フィラメント:
ジェネリックPLA白
備考:
STLファイルはすでに印刷に最適な向きになっています(エンジンの向きはあまり関係ないようです)。すべてがサポート付きで印刷されます。トラックはラフト上に印刷されていましたが、それは必要ないかもしれません。
シャーシの2つの半分を接着します。2つの半分は、別途印刷されたエンジンブロックを使用して接着する前に位置合わせができ、シャーシの半分にきっちりと収まります。砲塔をシャーシの穴に差し込みます。砲身は砲塔のロッドに取り付けられているので、落下しないものの、回転することができます。トラックを所定の位置に接着します。
これをどうやってデザインしたか
Fusion 360でモデリングし、寸法はオリジナルのSTLを使用しました。オリジナルのSTLはゲームから直接エクスポートされたようで、3D印刷がほとんど不可能な細かいディテールがたくさん含まれていたので、私はほとんどの時間をハッチやハンドルなどの簡素化に費やし、印刷時に見えるようにしました。
また、トラック、タレット、キャノンバレル、エンジンブロックを後方に分けたので、それらを別途印刷できます。おそらく最も重要なのは、メインシャーシが2つに切断されているので、側面から印刷できます。これにより、レイヤーラインを防止して曲面に最高の印刷解像度が得られます。
また、ゲーム内のバージョンにより近くに見えるように、いくつかの詳細を追加しました。特に、フロントシャーシのいくつかの溝や銃の銃身先端の形状などです。
カテゴリ: 車両Etiquetas
Fuente del modelo
