Encuentre similares con IA
Perfil de impresión(0)
Archivo de modelo(0)
Publicado:2025-12-05 21:01:15
0
0
Eine süße Eidechse, die ich in Blender erstellt habe, während ich einem Vortrag in meiner örtlichen LUG zuhörte. Ich verwendete den Skin Modifier und ein paar Vertices, um die Form zu skizzieren, und dann den Sculpt Mode mit dynamischer Topologie, um das hochauflösende Modell zu erstellen. Ich begann, ein manuelles Retopo durchzuführen, fand aber heraus, dass der Decimate Modifier gut funktionierte + ein wenig Aufr
Die enthaltene .Blend-Datei enthält die verschiedenen Iterationen auf separaten Ebenen, also schau sie dir an, wenn du interessiert bist, zu sehen, womit ich angefangen habe und wo ich am Ende gelandet bin!
Drucke es mit Stützmaterial.
Kategorie: Skulpturen